• Shuffle
    Toggle On
    Toggle Off
  • Alphabetize
    Toggle On
    Toggle Off
  • Front First
    Toggle On
    Toggle Off
  • Both Sides
    Toggle On
    Toggle Off
  • Read
    Toggle On
    Toggle Off
Reading...
Front

Card Range To Study

through

image

Play button

image

Play button

image

Progress

1/67

Click to flip

Use LEFT and RIGHT arrow keys to navigate between flashcards;

Use UP and DOWN arrow keys to flip the card;

H to show hint;

A reads text to speech;

67 Cards in this Set

  • Front
  • Back

Öğrenmenin belli bir amaç doğrultusunda başlatılması, yönlendirilmesi, kolaylaştırılması ve gerçekleştirilmesi sürecine ______________ denir.

öğretim

Bireyde kalıtımdan bağımsız olarak değişiklik oluşması olayına _______________ denir.

öğrenme

Öğretimi etkin kılmak için gösterilen faaliyetlerin bütününe ______________________denir.

öğretim teknolojisi

Öğretim teknolojisinin uygulama ve değerlendirmeye yönelik çalışma alanları hangileridir?

1. Öğretimde kullanılan araç-gereçlerin geliştirilmesi


2. Öğrenme-öğretme ortamının tasarlanması ve değerlendirilmesi.

Öğretim Teknolojisinin bir öğrenme ortamındaki uygulama aşamaları nelerdir? (5)

1. Tasarlama


2. Geliştirme


3. Kullanma


4. Yönetim


5. Değerlendirme

Geleneksel öğrenme anlayışı ve yapılandırmacı kuram arasındaki fark nedir?

Yapılandırmacı kurama göre bilgi, birey tarafından oluşturulur.

Bilginin anlamlanırılması hangi üç aşamada gerçekleşir?

1. Özümseme (önceki bilgilerle uyuşma)


2. Düzenleme (kavramların önceki bilgilerle çelişmesi ve çelişkinin giderilmesiyle bilginin kodlanması)


3. Denge (zihin dengesizliğinin son bulması)

Anlamlı öğrenmede teknolojiyi nasıl kullanmalıyız?

Analoji, oyun, deney, animasyon, TV reklamları, yazılı sınav kağıtlarındaki ilginç yanlışlar vb.

Anlamlı öğrenmede sık başvurulan bir teknik olan _______________, öğrencinin önceki bilgilerini sorgulamasına yol açan bir problem karşısında yaşadığı durumdur.

bilişsel çatışma

Bilişsel çatışmanın ne gibi yararları vardır? (4)

1. İlgi artar.


2. Ön bilgiler yoklanmış olur


3. Yanlış öğrenmeler ortaya çıkar.


4. Sınıf içi etkileşim

Bilimin üretim, hizmet, ulaşım gibi alanlardaki sorunlara uygulanmasına ________________ denir.

teknoloji

Öğrenme sürecini geliştirmek için oluşturulan her türlü sistemi, tekniği ve yardımı içeren pedagoji alanına __________________ denir.

eğitim teknolojisi

İletişim en çok ___________ yoluyla, daha sonra ______________ ve en son sözler yoluyla gerçekleşir.

1. beden dili


2. ses tonu

İletişim sürecindeki değişkenler nelerdir? (5)

Kaynak>Mesaj>Kanal>Alıcı>Dönüt

Hedeflenen kişi veya grupta davranış değişikliği oluşturmak üzere iletişim sürecini başlatan kişi, birim veya ortama ____________ denir.

kaynak

Kurulan iletişimin içeriğini oluşturan, iletilmek istenen fikir veya bilgi ______________dır.

mesaj

İletiyi iletme aracına _____________ denir.

kanal

Fikir veya bilginin gönderildiği birime _______________denir.

alıcı

Alıcının mesaja verdiği, nasıl yorumladığını gösterdiği tepkiye _________________ denir.

dönüt

Mesajı iletmek isteyen kişi, konuşma ve yazma yoluyla ________________ yaparak iletişim becerilerini kullanır.

kodlama

Mesajın iletilmek istendiği kişi, dinleme veya okuma yoluyla _________________ yaparak iletişim becerilerini kullanır.

kod çözme

İletişim sürecinde kaynak ve alıcı kodlama ve kod çözme eylemlerini dünya bilgilerine, yani ___________________ göre yaparlar.

yaşantı alanlarına

İletişimi olumsuz yönde etkileyen faktörlerden bazıları nelerdir?

-Ortak yaşantının olmaması


-Statü


-Dille ilgili engeller


-Semboller ve konu arasında uyuşmazlık


-Statü, çevresel veya fiziksel faktörler

Dale'ye göre yaşantılar nasıl kazanılır?

1. Basitten Karmaşığa


2. Somuttan Soyuta


3. Çok sayıda duyu>az sayıda duyu


4. Kendi kendine>başkalarının yardımıyla

Görsel tasarım öğeleri nelerdir? (6) çadşbr

1. çizgi


2. alan


3. doku


4. şekil


5. boyut


6. renk

Görsel tasarımın ilkeleri nelerdir? (5)

1. Bütünlük (bileşenlerin birb. ilişkisi)


2. Denge (formal-simetrik, informal-asimetrik)


3. Vurgu (alt çizgi, italik, kalın yazılar...)


4. Hizalama (öğeler arasındaki ilişkilerin kolay kavranabilmesi için)


5. Yakınlık (ilişkili vs. ilişkisiz öğeler)

Karşılıklı etkileşimde bulunan unsurların belirlenen amaçlar doğrultusunda bir bütün mey. getirecek şekilde organize edilmesine ______________ denir.

sistem

Bir problemi çözmek için bir şeyin geliştirilmesinden ve uygyulanmasından önceki sistematik planlama sürecine _____________ denir.

tasarım

Verilecek öğretimin sistematik olarak planlanma sürecine ________________ denir.

öğretim tasarımı

Öğretim tasarımının aşamaları nelerdir? (5)

1. Analiz (içerik)


2. Tasarım (etkinlikler ve materyaller)


3. Geliştirme (çözüm üretimi)


4. Uygulama (çözümler ve süreç uygulanır)


5. Değerlendirme (süreçler irdelenir)

Geleneksel tasarım etkinlikleri ile yapılandırmacı tasarım etkinliklerinin aralarındaki temel farklar nelerdir?


Öğretim tasarımının analiz aşamasında neler yapılır?

Öğrenciye kazandırılacak davranışlar (kazanımlar, yaşantılar) belirlenir.

Hedeflere ulaştıracak bir program taslağının hazırlandığı, öğrencilerin gelişen düzeylerini öğrenmek için testlerin geliştirildiği aşamalar hangileridir?

Tasarım ve geliştirme

Geliştirilen materyallerin hedef kitleye uygulandığı öğretim tasarımı aşamasına _______________ denir.

uygulama aşaması

Öğretim tasarımının _________________ aşamasında materyallerin eksikliklerini ortaya koymak için süreç ve ürün değerlendirilir. Öğretim tasarım sürecinin her aşamasında kullanılır.

değerlendirme

ADDIE modelinin aşamaları nelerdir? (5)

-Analysis (analiz)


-Design (tasarım)


-Development (geliştirme)


-Implementation (uygulama)


-Evaluation (değerlendirme)

ADDIE Modeline göre analiz aşamasında göz önünde bulundurulacaklar nelerdir? (5)

-Hedef kitle kim?


-Neyi öğrenmeye ihtiyaçları var?


-Bütçe nedir?


-Lojistik imkanlar ve sınırlılıklar


-Projenin tamamlanması gereken süre


-Öğrencilerin yetenekleri

ADDIE Modelinin tasarım basamağında yapılabilecekler nelerdir? (3)

-Bilişsel becerilerin kazandırılacağı en uygun ortam seçilir.


-Öğretim hedefleri belirlenir, plana ve modüllere göre yöntem seçilir.


-Dersin içeriğine uygun etkileşimli bir ortam tasarlanır.

ADDIE Modelinin geliştirme basamağında yapılması gerekenler neler olabilir? (4)

-Ortam yaratılır.


-Öğrenenlerin profiline uygun çoklu ortam bileşenleri kullanılarak bilgiler sunulur.


-Etkileşim yöntemleri belirlenerek öğrenciler yaratıcı, yenilikçi ve geleceği araştırmaya istekli kılınır.


-Sosyal ortam-işbirliği sağlanır.

ADDIE Modelinin uygulama aşamasında neler yapılmalıdır? (2)

-Gereken materyaller öğrencilere ulaştırılır.


-Teknik aksaklıklar göz önünde bulundurularak yedek bir plan hazırlanır.

ADDIE Modelinin değerlendirme aşamasında neler yapılmalıdır? (2)

-Hedefler doğrultusunda öğrenciler sınanır


-Süreç öğretimsel standartlara göre test edilir.

ARCS Modelinin bileşenleri nelerdir? (4)

-Attention (Dikkat)


-Relevance (Uygunluk)


-Confidence (Güven)


-Satisfaction (Doyum)

ARCS Modelinin dikkat bileşeninde neler irdelenir?

1. Algısal uyandırma (ilgi çekme)


2. Sorgusal uyandırma (sorgulama becerisi)


3.Değişkenlik (dikkatleri uyanık tutmak)

ARCS Modelinin uygunluk bileşeninde neler irdelenir?

1. Kazanım tanıtımı (ihtiyaç belirleme)


2. Güdü eşlemesi (nasıl ve ne zaman sorumluluk?)


3. Benzerlik (öğrenenlerin deneyimleriyle benzer yaşantılar)

ARCS Modelinin güven basamağında ne gibi bileşenlere dikkat edilir?

1. Öğrenme gereklilikleri (başarı beklentileri)


2. Başarı fırsatları (yeterlilik inancını destekleme)


3. Kişisel kontrol (başarılarının kendilerine bağlı olduğunu gösterme)

ARCS Modelinin Doyum aşamasında ne gibi bileşenler etkindir? (3)

1. İçsel pekiştireçler (öğrenenlerin bilgiyi kullanmaları için fırsat yaratma)


2. Dışsal ödüller (başarıyı pekiştirme)


3. Adalet (başarılarıyla ilgili olumlu duygular hissettirme)

Bloom taksonomisine göre bilişsel hedefler nasıl sıralanır? (6)

1. Bilgi


2. Kavrama


3. Uygulama


4. Analiz


5. Sentez


6. Değerlendirme

Bilginin hiçbir değişime uğratılmaksızın hatırlandığı; kazanımlarda tanımlama, ad verme, listeleme, eşleştirme, ezberleme, sıralama, belirtme, tekrarlama gibi fiillerin kullanıldığı bilişsel hedef basamağı ___________________ dir.

bilgi

Bilginin birey tarafından özümsendiği, özünü yitirmeden özetlenip yorumlandığı, farklı ifade biçimlerine dönüştürüldüğü; kazanımlarda sınıflama, yorumlama, özetleme, kendi ifadesiyle söyleme, karşılaştırma, örnekleme, benzerlik, farklılık belirtme gibi fiillerin kullanıldığı bilişsel hedef basamağı ______________________dır.

kavrama

Bilginin yeni durumları açıklamada ya da yeni problem durumlarını çözüme ulaştırmada kullanıldığı basamak ____________________ basamağıdır. Bu basamağın kazanımlarında uygulama, çalıştırma, problem çözme, kullanma, gösterme, seçme, hazırlama, yürütme gibi fiiller kullanılır.

uygulama

Bilginin alt unsurlarına ayrıştırıldığı, temelinde yatan teorilerin veya örgütleme ilkelerinin belirlendiği basamağa _________________ denir. Kazanımlarda analiz etme, sınıflandırma, veri toplama, ayırt etme, öğelerine ayırma, zıtlıklar belirleme, envanter yapma, ölçme, sorgulama gibi fiiller kullanılır.

analiz

Bilginin orijinal teori ya da öğrütleme ilkeleri doğrultusunda yeniden oluşturulduğu, bilginin yeni bir form kazandığı basamağa ________________ denir. Kazanımlarda birleştirme, kurma, toplama, oluşturma, tasarlama, formüle etme, sentezleme, geliştirme gibi fiiller kullanılır.

sentez

Örgütlenmiş bilgi bütününün temelinde yatan teori ya da ilkelerle ve açıkladığı alanın özellikleriyle tutarlılığının belirlendiği bilişsel hedef basamağı ________________ dir. Kazanımlarda değerlendirme, sonuçlandırma, doğrulama, yargıda bulunma, öngörme, puan verme gibi fiiller kullanılır.

değerlendirme

Aşağıdaki hedefler ne tür öğrenmelere örnektir?


-Ses nedir? yazabilme


-Frekans ve genliği karşılaştırma


-İşitilen sesleri ince ve kalın olarak gruplandırabilme

bilişsel öğrenme

Duyuşsal hedeflerin basamakları nelerdir? (5)

1. Alma


2. Tepkide bulunma


3. Değer verme


4. Örgütleme


5. Kişilik haline getirme

Duyuşsal hedeflerden, bireyin ilgi, tutum ya da değer geliştirmesi istenen bilgi, nesne ya da durumların farkına vardığı; kazanımlarda farkına varma, dinleme, dikkat etme, gözlemleme gibi fiillerin kullanıldığı basamak ________________ dır.

alma

Duyuşsal hedeflerin ikinci basamağı olan, bireyin belli bir bilgi, nesne ya da durum karşısında bireysel tepkiler gösterdiği basamak _______________ basamağıdır. Kazanımlarda kabul etme, ilgilenme, razı olma, işbirliği yapma, isteyerek katılma, gönüllü olma, ziyaret etme gibi fiiller kullanılır.

tepkide bulunma

Duyuşsal hedeflerin üçüncü basamağı olan __________________ basamağında birey belli bir bilgi, nesne ya da duruma toplumsal kabuller doğrultusunda bir değer yükleyerek tepkide bulunur. Kazanımlarda benimseme, sorumluluk duyma, özen gösterme, tercih etme, kaynakları kullanma, sadakat gösterme, isteme ve içselleştirme fiilleri kullanılır.

değer verme

Duyuşsal hedeflerin____________________ basamağında birey toplumsal kabuller doğrultusunda bir değer yükleyerek tepkide bulunduğu bilgi, nesne veya duruma kendine özgü değerler atfeder. Kazanımlarda düzenleme, uyarlama, kavramsallaştırma, düzeltme, yer alma, karşı koyma, çabalama gibi fiiller kullanılır.

örgütleme

Duyuşsal hedeflerin son basamağı olan ___________________ de birey oluşturduğu yeni değerlere bağlılığı ile temsil edilir. Kazanımlarda destekleme, savunma, koruma, hizmet etme, yer alma, zorlama gibi fiiller kullanılır.

kişilik haline getirme

Psikomotor (devinişsel) hedeflerin basamakları nelerdir? (5)

1. Uyarılma


2. Klavuzla yapma


3. Beceri haline getirme


4. Duruma uydurma


5. Yaratma

Devinişsel hedeflerin ilk basamağı olan _____________da birey zihin kas koordinasyonunu gerektiren bir işe duyuları ve tüm vücuduyla hazırdır. Örnek fiiller keşfetme, duyma, dinleme, gözlemleme, sezme, hissetme, tatma ve izlemedir.

uyarılma

Devinişsel hedeflerin ikinci basamağı olan ____________________da birey işi doğrudan yardım alarak ya da yönergelerle yapabilir. Örnek fiiller: taklit etme, tekrar etme, kopyalama, gözlemle yapma, rehberle yapma.

klavuzla yapma

Devinişsel hedeflerin üçüncü basamağında birey işi yardım almaksızın ve gerektirdiği nitelikte yapabilir. ____________________ adlı bu basamakta kullanılan örnek fiiller: gösterme, tamamlama, otomatik olarak yapma, bir duruşu belirleme, vücut pozisyonu belirleme, elleri kolları yerleştirmedir.

beceri haline getirme

Devinişsel hedeflerin dördüncü basamağı olan ______________________da birey, bu psikomotor becerisini benzer nitelikte bir başka durumda kullanabilir. Örnek fiiller uyarılma, yeniden örgütleme, değiştirme ve gözden geçirmedir.

duruma uydurma

Devinişsel hedeflerin son basamağı _____________________dır. Bu basamakta birey uzmanlaştığı alanda orijinal bir beceri ortaya koyabilir. Örnek fiiller: birleştirme, planlama, yaratma, oluşturma ve kurmadır.

yaratma

Öğretim amaçları belirlenirken hangi unsurlar dikkate alınmalıdır? (4)

-Ders kitapları


-Eğitim Programları


-İhtiyaç analizi


-Öğretmen deneyim ve fikirleri