• Shuffle
    Toggle On
    Toggle Off
  • Alphabetize
    Toggle On
    Toggle Off
  • Front First
    Toggle On
    Toggle Off
  • Both Sides
    Toggle On
    Toggle Off
  • Read
    Toggle On
    Toggle Off
Reading...
Front

Card Range To Study

through

image

Play button

image

Play button

image

Progress

1/116

Click to flip

Use LEFT and RIGHT arrow keys to navigate between flashcards;

Use UP and DOWN arrow keys to flip the card;

H to show hint;

A reads text to speech;

116 Cards in this Set

  • Front
  • Back

Adfærd er styret af?

Genetik (prædisponering for adfærden/indre stimuli)

Miljø (kan ændre på om genetik udvises/ydre stimuli)

Adfærd til gavn for art eller individ?

Individet og dets gener (afkom)


IKKE ARTENS OVERLEVELSE! Det handler ofr individet om at videreføre sine gener og sit afkom.

Fylogeni

Betydning for artens udvikling

Giver os en ide om adfærdsbehov for arten gennem tiden

Giver os en ide om funktionen af den pågældende adfærd

Funktion

Overlevelse og reproduktion -> adfærd der bygger på individets overlevelses- og reproduktionsevner

Variationer i adfærd mellem individer fører til at nogle overlever længere og reproducerer oftere

Kan give ideer om adfærdsbehov

ESS

Beslutning/strategi afhængig af andre beslutninger

Ontogeni

Adfærd med betydning for individets udvikling

Mange adfærdsproblemer har rod i ontogenien

Adfærd som udvikles i individets liv

Betydningen af mekanistisk adfærd

Adfærd som bygger på motivation og fysiologi -> adfærd som kan forklares i termer af fysiologi eller motivation

Hvorfor drikker hesten? Fordi den er tørstig -> fysiologisk behov

FAP

Fixed action pattern

MAP

Modifiable action pattern (Modal Action Pattern?)

FAP og MAP styres af:

Afhængige af motivation -> enten indre eller ydre stimuli

Komplekse moduleringer i hjernen igangsætter en kaskade som ikke kan bremses når først den er startet (FAP). Fx hunden der ryster sig, gåsen der ruller ægget tilbage i reden.


MAP er fx et gab -> kan modificeres men mekanismen forløber uanset om man forsøger at holde gabet tilbage

FBP

Fractionable behaviour patterns

Motivationsafhængig adfærd, styret af indre og ydre stimuli

Respons adfærd er ikke altid den samme

Forskellige typer adfærd, derfor forskellig grad af fleksibilitet

Sammenhæng mellem motivation og adfærd?

Analyse af adfærd kan give clues om motivationen -> den drikker = den er tørstig

Men tætheden af sammenhængen varierer

Motivation er afhængig af?

Indre faktorer (fysiologisk drift)

Ydre faktorer (incentive/social facilitering)

Stor indre del => stort adfærdsbehov

Negativ feedback

Udførsel af adfærd mindsker motivationen til at fortsætte adfærd

Hysteresis

Forsinket negativ feedback

Det tager lidt tid før udførsel af adfærden mindsker motivationen som ved alm. negativ feedback

Positiv feedback

Udførsel af en adfærd er med til at øge motivationen for dens udførsel

Appetitiv adfærd

Aktiv, fleksibel, søgende adfærd

Kan indeholde nylært adfærd

Fx søgen efter mad, mage, vand, mv.

Ofte ikke artsspecifik

Kommer før konsumatorisk adfærd

Konsumatorisk adfærd

Efter appetitiv adfærd

Stereotyp, ulært, artsspecifik og motivationsspecifik adfærd

Fx. specifik adfærd under fødeoptag, parring mv.

FAP beskriver ofte stereotyp artsspecifik adfærd

Feedforward

Udførsel af en adfærd før det fysiologiske behov er opstået (før motivation)

Dyret drikker fordi den spiser, inden fysiologisk motivation for vandoptag er opstået

Lorenz psykohydrauliske model

Kontinuerlig påfyldning af "motivation" (intern stimuli buildup)

Ydre stimuli buildup giver frigivelse af "motivationen" => udfører adfærd

Sammenvirkning mellem indre og ydre stimuli

Når trykket af indre stimuli er væk (adfærden udført længe nok) stopper dyret = ingen fysiologisk feedback

Problematisk for de adfærdsmønstre hvor intern stimuli er ubetydelig

Homeostase modellen

Der findes et internt setpoint. Bliver dette for lavt udløses adfærd for korrektion af setpoint

Negativ feedback, når internt setpoint igen er nået, stopper dyret med at udføre adfærden

Ingen ekstern stimuli

Ingen nødvendig adfærd (dyret kan forudse af den bliver mæt ved at spise)

Klassisk/Pavlovsk konditionering

Associering af en hændelse (stimuli) med følgelse af en anden hændelse (respons/mad mv.). Fx at hunden forbinder lyden af madspanden der åbnes med efterfølgende fodring.

Dyrene får ikke ny adfærd og UR er det samme som CR (savler ved fodring begge gange)

Gør at dyr kan være i stand til at forudse events (fx fodring)

Operant (instrumentel) konditionering

Association af en adfærd med dens hændelse (konsekvens)

Indlæring af ny adfærd

Hvis jeg gør sådan, sker sådan

Sitter = belønning, tigger ved bordet = mad

Hvornår er associationen bedst?

Når CR eller CS følges kort efter af US

Eller hvis der er en god biologisk sammenhæng mellem CR, CS og US

Opdeling af indlæring (3 niveauer)

1) Nedarvet adfærd og Pavlovsk konditionering

2) Operant konditionering -> tidlig indlæring

3) "Tænkning"

Kognition

Mentale processer som hukommelse, evnen til tanke, bevidsthed osv.

Deklarativ repræsentation

Kendskab til sammenhænge mellem ting

Disse sammenhænge giver anledning til fleksible tilpasninger af adfærden

Procedural repræsentation

Respons på stimuli

Kendskab til hvilken adfærd der skal udføres som respons på denne stimuli

Arbejdshukommelse

Lagring i kort tid => korttidshukommelse

Forstyrringsfølsomt

Lille kapacitet

Referencehukommelse

Langtidshukommelse

Stort lagringspotentiale

Gentagelser over længere tid

Object permanence

Viden om at objekter er separate entiteter som forbliver når de er ude af observatørens synsfelt

Social kognition/imitation

Når et naivt dyr (observatør) får ny viden fra et andet udviklet dyr, der gør at observatøren lærer mere effektivt


=> "gør som mor gør"

Kognitiv/emotionel bias

Dyrets følelser (positive eller negative) påvirker det den tror bliver udfaldet (positivt eller negativt)

Forudser den stimuli som indikation af god eller dårlig ting?

Anatomiske strukturer med indflydelse på motivationen

Hypofysen

Hypothalamus

=> indflydelse på al motivation og dermed adfærd

Anatomiske strukturer med indflydelse på emotioner

Limbiske system (hypothalamus, hippocampus, amygdala)

Bevidst emotion bestemt af disse strukturer samt forhjernen (hvor hukommelse og associationer sidder)

Det limbiske systems indvirkning på "the reward system"

Serotonin har indvirkning på stress og stereotypi

Endogene opioider (endorfiner og enkefaliner) fører til:

- Reduktion i smerteopfattelse ved gode ting såsom fødeoptage

- Forbindes med stereotypier

Primaters søvnmønster

Mono- eller bifasisk

Husdyrenes søvnmønster

Polyfasisk

Søvnens to faser

Rapid eye movement (REM)

-> paradoksal eller aktiv søvn



Non-rapid eye movement (NREM)

-> ortodoks eller stille søvn



Grænsen for at vågne fra REM er større end NREM, byttedyr har derfor en kort REM. Yngre dyr har mere REM mens de skal udvikle deres hjerne

Søvn og dyr der er født for tidligt

Altriciale dyr (født underudviklede) har brug for mere REM for at udvikle hjernen og skabe en større tidlig udvikling

Reproduktions og maternel adfærd påvirkes af?

Endokrine faktorer

Sæson

Fødetilstedeværelse

Sociale faktorer

Progesterons indflydelse på maternel opførsel

Opretholder graviditet

Falder præpartum => fører til stimulation af laktation istedet for lagring af energi

Prolaktins indflydelse på maternel adfærd

Stimulering af mælkeproduktion

Indflydelse på pasning af afkom

Redebygning præpartum

Fysiologi bag stress-relateret adfærd

Hypothalamic-pituitary-adrenocortical axis (HPA)

C-RH -> ACTH -> glukokortikoider stiger

Adrenalin og noradrenalin stiger

Mutualistisk adfærd

Mutual = gensidig



Til gavn for både det dyr som udfører adfærden og det dyr som modtager adfærden

+/+

Manipulerende adfærd

Til gavn for det dyr som udfører adfærden, men ikke for modtager

+/-

Trodsig adfærd

Ikke til gavn for nogen

-/-

Altruistisk adfærd

Tab for det dyr som udfører adfærden, til gavn for modtager



Uselvisk adfærd



My loss => your gain

-/+

Reciprok atruisme

Gengældende adfærd (dyret gør noget og forventer at de andre ville gøre det samme for den), fx deler føder med dem som ikke har fanget noget.

Ses i socialt stabile grupper, ellers risiko for udnyttelse

Ofte i grupper med individuel genkendelse

Kin selektion og Hamiltons regel

Altruistisk adfærd mod slægtninge (ofte grupper med tæt beslægtede individer), hjælper hinanden, giver større chance for at videreføre "vores gener"


B(r)>C

, C= reproduktiv cost for individet

r = relationskoefficient

B = reproduktiv bennefit for individet



Adfærd x slægtskabskoefficient -> fordelen skal være større end det man ofrer for det

Typer af social adfærd indenfor grupper

Hierakier

Agonistisk adfærd

Social genkendelse

Spacing adfærd

Social facilitering

Hierakier

Nedsætter risikoen for konkurrence og giver derfor mere socialt stabile grupper

Opretholdes ved sociale interaktioner med sociale signaler individer imellem (agonistisk adfærd)

Kan være lineær, triangulær, rektangulær eller kompleks

Social genkendelse af artsfælder. Hvorfor? Hvordan?

Giver anledning til parring indenfor samme art

Kende gruppemedlemmer fra rivaler

Ved artsspecifik parringsleg og ritualiserede signaler

Ved artsspecifik kommunikation

Social genkendelse af slægtninge

For at undgå indavl



Hjælpe egne gener -> "selfish genes"

Reciprok altruisme

Fysisk nærhed

MHC (lugter en anelse anderledes)

Social genkendelse indenfor grupper. Hvorfor? Hvordan?

Bibeholde socialt stabil gruppe

Kende plads i hierakiet

Ved visuelle, olfaktoriske og auditive signaler

Spacing adfærd

Personal space (omkring hovedet)

Individuel space (min. afstand til andre dyr)

Social space (maks. afstand som gruppen spreder sig væk fra hinanden)

Flugt/kritisk afstand (det tætteste et rovdyr får lov at komme på flokken før de flygter) -> vigtig i forbindelse med håndtering

Social facilitering

Synet af et dyr som udfører en adfærd motiverer til at udføre samme adfærd

Dyr æder fx mere i flok end de gør alene da de ser andre gøre det, flygter når de andre gør det osv.

Også kaldet allelomimetisk (smitsom) adfærd

Monogami

Han og hun bliver sammen, begge hjælper til

Polygami

Han parrer flere hunner, hunner passer unger

Polyandry

Hunner parrer flere hanner, hanner passer unger (fisk)

Promiskuitet

Blanding af polygami og polyandry

Kommunikation

Overførsel af information fra individ A til individ B, oftest til fordel for A

Kan være forstyrret af mediet hvori informationen overføres

Der kan være sekundære modtagere som reagerer på signalet (uhensigtet)

Kommunikationsruter

Visuel (positurændring, vigtig for dagaktive dyr, bedst over kort afstand)

Olfaktorisk (makro/mikro/anosmiske dyr) -> flehmen

Auditive

Taktile

Seismiske

Elektiske

Agonistisk adfærd

Adfærd i forbindelse med konflikter mellem slægtninge

Undgå fysisk krævende kampe

Gøres ved at signalere motivation (agression/frygt) eller status (underlegenhed/overlegenhed)

Metakommunikation

Benyttes under leg mellem voksen og unge, eller mellem voksne individer

Signaler som giver et hint om at efterfølgende adfærd kun er for sjov "play bow"

Leg - hvorfor?

Voksen - unge = træning

Unge - unge = træning til jagt, social adfærd og test af egen styrke

Voksen - voksen = pasificerende (fredsskabende efter konflikt), opretholde sociale relationer, overspringshandling

Stereotypier og velfærd

Mængden af dyr og typen af stereotypi er en velfærdsmarkør

Betyder at dyret har haft en periode med nedsat velfærd, men ikke nødvendigvis længere (kan have det bedre = mén)

Def. på stereotypi

Bevægelsesmønstre som er uvarierende, repetitive og uden funktion eller formål

Typer af stereotypier hos husdyrene

Orale stereotypier = ses hos græssende dyr hvor motivation for græsning er stor

Lokomotoriske stereotypier = ses hos rovdyr hvor motivation for jagt og bevægelse er stor

Faser i udviklingen af en sterotypi

Først er adfærden kontrastafhængig

Senere udføres den i flere forskellige situationer

Etableres i dyret, og dyret fortsætter med at udføre adfærden selvom det fx flyttes til et beriget miljø

Allostatis

Stabilitet gennem forandring

Kroppens reaktion på en stressor hjælper dyret til at forudse andre udfordringer og reagere på dem

Bedre adaptation til miljøet

Stressor afhængig af

De fysiske karakteristika (varighed, frekvens, styrke) i mindre grad



Mere af evnen til at forudse og kontrollere stressoren

Vag af forsøg afhænger af

Dyrets race

Alder

Tidligere erfaring med ressourcen

Tidspunkt på dagen



Siger noget om dyrets præference i den givne situation

Elastiske vs. inelastiske behov

Elastiske behov:

- Dyret vil udføre langt mindre arbejde for at opnå ressourcen



Inelastiske behov:

- Dyret er villig til at udføre et stort stykke arbejde for ressourcen

- Føde fx

Typer af aggression

Offensiv aggression

Defensiv aggression

Ressource relateret aggression

Prædation (overfor bøtn)

Offensiv aggression

Forsvar af ejet eller aggression overfor noget dyret vil have (fx foder, legetøj, hunner)

Ofte ritualiseret og går fra lav til høj intensitet

Vises overfor fx andre hunde eller ejer

Defensiv aggression

Smerterelateret aggression

Vises overfor ejer eller dyrlæge mm.

Forsvarsrelateret

Ressource relateret aggression

Afhænger af "ressource holding potential" (størrelse ofte) => motivation

Supernormal stimuli

Når den stimuli dyret reagerer på er større end den normale

"Gåsen der foretrækker det 50% større æg over sit eget"

Instinkt

Flere fixed action patterns arrangeret i en serie -> nedarvet adfærdsmønster

Ofte styret af en bestemt form for motivation

Social adfærd

Gensidig samarbejdende adfærd og kommunikation mellem individer af samme art

Afhængig af miljø og social struktur

Habituering

Tilvænning

Påvirkning med specifik stimuli

Suppression af medfødt respons (den bliver ex mindre og mindre bange for det specifikke stimuli)

Sensibilisering

En uspecifik stimuli der forbereder dyret på en specifik respons (god eller dårlig)

Dyret forventer dette respons

Først ses en sensibilisering til en stimuli og derefter en habituering

Akonditionering

Dyret associerer to hændelser

Desensibilisering

Gradvis tilvænning til en specifik stimuli

Egentlig det samme som habituering, men går aldrig over tærskelværdi

Flooding

Man overstimulerer dyret med dens angst og håber det desensibiliserer den

Skaber ofte større angst og kan ikke anbefales

Kontrakonditionering/kontrabetinget

Association mellem frygtsom stimuli og god stimuli

"Hesten og pressenningen"

Positiv reinforcement

(positiv forstærkning)

Tilføre noget og får dermed mere af adfærden

God til at lære ny adfærd

Respons => positivt svar

Positiv punishment

Tilføre noget og får mindre af adfærden

Respons => negativ konsekvens

Bruges når man vil stoppe en adfærd (gøer = råbt af)

Dårlig til indlæring af ny adfærd

Adfærd der er relateret til artens forsvar

Negativ forstærkning

Fjerner noget og får mere af adfærden

Fjerner negativ respons ved at udføre en handling



Fx prik med sporer til hesten flytter sig til siden

Negativ afstraffelse

Fjerner noget og får mindre af adfærden

Spatielle cues

Dyret er afhængig af alle de stimuli som er tilstede på stedet hvor indlæringen sker

"tæppe, lugt, lyd, mm."

Lokal stimulus enhancement

Et dyr retter sin adfærd og opmærksomhed mod de dele af miljøet som andre dyr retter deres adfærd og opmærksomhed mod

Intentionsbevægelser

Ses i situationer med tegn på tøven eller i konfliktsituationer (flygte eller imødegå?)

Kan måske udvikles til stereotypier

Overspringshandlinger

Udføres uden at dyret har en erstatning for den pågældende stimuli

Adfærden passer ofte ikke ind i situationen

Tomgangsadfærd/-handlinger

?

Omdirrigeret adfærd

Kan bruges som signal om at noget er galt

Er der en erstatning for pågældende stimuli (støvbadning i sten, blade, osv.)

Dannelse af emotioner

Kommunikation

Følelse

Fysiologisk respons

Motivation

kognition

Common sense emotions teori

Perception -> emotion -> kropslig forandring

Ser løven, bliver bange og løber

James Lange emotions teori

Perception -> motor reaktion -> visceral ophidselse -> emotion

Ser løven, løber og bliver bange fordi man er i løb

Cannons emotions teori

Perception -> hypothalmisk ophidselse -> emotion -> kropslige forandringer

Innate emotioner

Angst

Stress

Frustration

Kognitive bias

Vurdering af respons på baggrund af emotioner

Tests af uforstyrret adfærd

Tidsbudget

Beskrivelse af adfærd

Tests af dyrets opfattelse af en ressource

Præference test

Operant konditioneringstest

Test af frygt

Open field

Novel object

Approach test

Time budget

Opgørelse over hvor lang tid dyret bruger på en given adfærd

Kan sammenlignes på tværs af miljøer

Kan bruges med forskellige observationsmetoder

Beskrivelse af adfærd

Forskellige observationsmetoder kan benyttes til at beskrive adfærden i forskellige miljø og forskellig tid

Præference test

Tester den relative præference et dyr har for forskellige ressourcer

Indikerer korttids præference "her og nu", men ikke nødvendigvis langtidspræferencer

Openfield test

Tester frygten for åbne områder (gnavere især)

Novel object test

Tester frygt og neofobi

Approach test

Tester dyrets frygt

Hvor tæt kan vi komme på dyret før det flygter?

Validitet

Hvorvidt en test eller eksperimentelt parameter er i stand til at besvare det spørgsmål den er sat op for at besvare

Reliability

Gentagelighed/pålidelighed

Consistency af målingerne

- Inter-observer (mellem observatører)

- Intra- observer (indenfor samme observatørs målinger)

Indlæring bygger på

Habituering (tilvænning)

Operant konditionering

Klassisk konditionering

Ekstinktion af en adfærd

En udslukning/kvælning af et adfærdsmønster. Evt. foregået af ekstinktion-burst. F.eks. en hund der er vant til, at ejeren vender tilbage, hvis hunden gøer, når den skal være alene hjemme. Efterlades hunden indtil den holder op med at gø, vil hundens gøen først intensiveres (frustration=extinction burst) og til sidst ophøre (extinction).