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29 Cards in this Set
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Software |
Es lo que no se puede tocar de la computadora |
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Dato |
Representación de un hecho animado o inanimado que no tiene ningún valor para el usuario |
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Algoritmo |
Es una secuencia de pasos lógicos necesarios para llevar acabó una tarea específica como la solución de un problema. |
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Acciones primitivas |
Son todas aquellas que no se pueden descomponer en acciones más simples |
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Dato de entrada |
Son todos aquellos que el programa necesita para funcionar, son todos los elementos de entrada |
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Datos de proceso |
Son todas las acciones u óperaciones que el programa va a realizar |
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Datos de salida |
Son los que van aa informar. |
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Diagrama de flujo |
Es una herramienta gráfica que nos va a permitir representar a los algoritmos. |
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Condición booleana |
Es una pregunta que solo puede tener dos posibles respuestas. |
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Conector |
Se utiliza para conectar los flujos |
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Flujo |
Nos indican la ruta o el camino que deben seguir los datos o la información. |
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Hardware |
Toda la parte física de la computadora. |
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Sistema |
Conjunto de elemento interrelacionados que persiguen un mismo objetivo |
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CPU |
Unidad Central de Procesamiento. |
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RAM |
Ramdom Access Memory |
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ROM |
Read Only Memory. |
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Desarrollar |
Crear o modificar programas computacionales |
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Virus informático |
Es un software maldicioso que tiene la finalidad de robar la información importante del usuario como contraseñas, cuentas, número de trajeta de crédito, etc. |
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Virus gusano |
Este tipo de virus se auto réplica de tal manera que va llenando el disco duro hasta que se satura |
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Virus troyano |
Este tipo de virus entra a el sistema ocultándose en algún otro tipo de archivo. |
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Bomba lógica |
Cuando se activa este virus puede ser por varías causas como el cumplimiento de una fecha |
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Documento |
Permite almacénar los resultados arrojados por el procesamiento de datos. |
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Desicion |
Nos permite una condición booleana para tomar una posible solución. |
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Automatización |
Proceso en el que permite sustituir las habilidades humanas por operaciones automáticas |
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Lógica secuencial |
Esta lógica de programación estructura sus acciones una después de la otra |
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Lógica secuencial |
Esta lógica de programación estructura sus acciones una después de la otra |
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Periféricos |
Son todos los dispositivos de la computadora que no son escenciales para el funcionamiento |
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Lógica paralela |
Esta lógica de programación estructura sus acciones al mismo tiempo |
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Unidad de control |
Esta parte de procesador se encarga de contrar todas las acciones de la computadora |
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