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299 Cards in this Set
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Cuándo Está la Bola en Green |
13.1a |
|
Marcar, Levantar y Limpiar la Bola en Green |
13.1b |
|
Mejoras Permitidas en el Green |
13.1C |
|
Cuando la Bola o el Marcador de Bola se Mueve en Green |
13.1d |
|
Prohibido Probar el Green de Forma Deliberada |
13.1e |
|
Alivio Obligatorio de un Green Equivocado |
13.1f |
|
El Asta de la Bandera |
13.2 |
|
Acciones Permitidas o Requeridas en Green |
13.1 |
|
Dejar Asta de la Bandera en el Hoyo |
13.2a |
|
quitar la Bandera del Hoyo |
13.2b |
|
Bola Reposando Contra el Asta de la Bandera Dejada en el Hoyo |
13.2c |
|
Bola que Sobrepasa el Borde del Hoyo |
13.3 |
|
Tiempo de Espera para Ver Si la Bola que Sobrepasa el Borde del Hoyo Cae Dentro del Mismo |
13.3a |
|
Qué Hacer Si la Bola que Sobrepasa el Borde del Hoyo es Levantada o Movida Antes de Finalizar el Tiempo de Espera |
13.3b |
|
Marcar, Levantar y Limpiar la Bola |
14.1 |
|
El Punto de Reposo de una Bola que Ha de Ser Levantada y Repuesta Debe Ser Marcado |
14.1a |
|
Quién Puede Levantar la bola |
14.1b |
|
Limpiar la bola |
14.1c |
|
La Bola Original Debe Ser Usada |
14.2a |
|
Quién Debe Reponer la Bola y Cómo Debe Ser Repuesta |
14.2b |
|
Dónde Reponer la Bola Cuando se Altera el Lie Original |
14.2d |
|
Qué Hacer Si La Bola Repuesta No Permanece en el Punto de Reposo Original |
14.2e |
|
Dropar la Bola en Área de Alivio |
14.3 |
|
Se Puede Usar la Bola Original u Otra Bola |
14.3a |
|
La Bola Debe Ser Dropada Correctamente |
14.3b |
|
Bola Dropada Correctamente Debe Quedar en Reposo en el Área de Alivio |
14.3c |
|
Qué Hacer Si la Bola Dropada Correctamente Es Deliberadamente Desviada o Detenida por una Persona |
14.3d |
|
Cuándo la Bola del Jugador Está Nuevamente en Juego Después de que la Bola Original Quedó Fuera de Juego |
14.4 |
|
Corregir Error Cometido al Sustituir, Reponer, Dropar o Colocar la Bola |
14.5 |
|
Jugador Puede Corregir Error Antes de que la Bola Sea Jugada |
14.5a |
|
Cuándo Puede el Jugador Cambiar a Una Regla de Alivio Diferente o Cambiar de Opción de Alivio al Corregir el Error Cometido al Aliviarse |
14.5b |
|
No Hay Penalización Para las Acciones Realizadas Después del Error Relacionadas con la Bola Original |
14.5c |
|
Jugar el Golpe Siguiente desde Donde se Jugó el Golpe Anterior |
14.6 |
|
Golpe Anterior Realizado Desde el Área de Salida |
14.6a |
|
Golpe Anterior Realizado Desde Área General, Área de Penalización o Búnker |
14.6b |
|
Golpe Anterior Realizado desde Green |
14.6c |
|
Jugar desde Lugar Equivocado |
14.7 |
|
Cómo Completar un Hoyo Después de Jugar Desde Lugar Equivocado en Stroke Play (Juego por Golpes |
14.7b |
|
Impedimentos Sueltos |
15.1 |
|
Quitar Impedimento Suelt |
15.1a |
|
Obstrucciones Movibles |
15.2 |
|
Alivio de Obstrucción Movible |
15.2a |
|
Alivio para Bola No Encontrada Pero Dentro o Sobre Obstrucción Movible |
15.2b |
|
Bola o Marcador de Bola que Ayuda o Interfiere en el Juego |
15.3 |
|
Bola en el Green Que Ayuda al Juego |
15.3a |
|
Marcador de Bola que Ayuda o Interfiere en el Juego |
15.3c |
|
Condiciones Anormales del Campo (Incluyendo Obstrucciones Inamovibles) |
16.1 |
|
Cuándo se Permite el Alivio |
16.1a |
|
Alivio para una Bola en el Area General |
16.1b |
|
Alivio para una bola en bunker |
16.1c |
|
Alivio para una Bola en Green |
16.1d |
|
Alivio para Bola No Encontrada pero dentro o sobre Una Condición Anormal del Campo |
16.1e |
|
Alivio Obligatorio por Interferencia de una Zona de Juego Prohibido en una Condición Anormal del Campo |
16.1f |
|
Condición de Animal Peligroso |
16.2 |
|
Cuándo se Permite el Alivio (DE C.A.P |
16.2a |
|
Alivio Por Condición de Animal Peligroso |
16.2b |
|
Bola Empotrada |
16.3 |
|
Opciones Después de Jugar una Bola desde un Área de Penalización |
17.2 |
|
Cuando la Bola Jugada desde Área de Penalización Queda en Reposo en la Misma u Otra Área de Penalización |
17.2a |
|
Cuando la Bola Jugada desde Área de Penalización Se Pierde, Está Fuera de Límites o Injugable Fuera del Área de Penalización |
17.2b |
|
No hay Alivio bajo Otras Reglas para Bola en Área de Penalización |
17.3 |
|
Cuándo se Permite el Alivio de bola empotrada |
16.3a |
|
Alivio por Bola Empotrada |
16.3b |
|
Levantar la Bola para Ver si Reposa en una Condición Donde Está Permitido el Alivio |
16.4 |
|
Opciones para una Bola en Área de Penalización |
17.1 |
|
Cuándo la Bola Está en el Área de Penalización |
17.1a |
|
El Jugador Puede Jugar la Bola como Reposa en el Área de Penalización o Tomar Alivio con Penalización |
17.1b |
|
Alivio para Bola No Encontrada pero en el Área de Penalización |
17.1c |
|
Alivio para Bola en Área de Penalización |
17.1d |
|
Alivio Obligatorio por Interferencia de Zona de Juego Prohibido en Área de Penalización |
17.1e |
|
Alivio con Penalización de Golpe y Distancia Permitido en Cualquier Momento |
18.1 |
|
Cuándo una Bola Está Perdida o Fuera de Límites |
18.2a |
|
Qué Hacer Cuando la Bola Está Perdida o Fuera de Límites |
18.2b |
|
Bola Provisional |
18.3 |
|
Cuándo se Permite Jugar Bola Provisional |
18.3a |
|
Jugar Bola Provisional Hasta Que Se Convierta en Bola en Juego o Se Abandone |
18.3c |
|
Anunciar el Juego de Bola Provisional |
18.3b |
|
El Jugador Puede Decidir Tomar Alivio por Bola Injugable en Cualquier Parte Excepto en Área de Penalización |
19.1 |
|
Opciones de Alivio para Bola Injugable en Área General o en Green
|
19.2 |
|
Alivio por Golpe y Distancia |
19.2a |
|
Alivio en Línea Hacia Atrás |
19.2b |
|
Alivio Lateral |
19.2c |
|
Opciones de Alivio para Bola Injugable en Búnker |
19.3 |
|
Opción de Alivio Adicional (Dos Golpes de Penalización) |
19.3b |
|
Opciones de Alivio Normales (Un Golpe de Penalización) |
19.3a |
|
Resolver Cuestiones de Reglas Durante la Vuelta |
20.1 |
|
Los Jugadores Deben Evitar Una Demora Irrazonable |
20.1a |
|
Cuestiones Sobre Reglas en Match Play (Juego por Hoyos) |
20.1b |
|
Cuestiones Sobre Reglas en Stroke Play (Juego por Golpes) |
20.1c |
|
Decisiones del Árbitro |
20.2a |
|
Decisiones del Comité |
20.2b |
|
Aplicar Estándar de “A Simple Vista” Cuando Se Usa la Evidencia del Video |
20.2c |
|
Decisiones Incorrectas y Errores Administrativos |
20.2d |
|
Descalificar a Jugadores Después de que el Resultado del Match o Competición Es Final |
20.2e |
|
Jugador Inelegible |
20.2f |
|
Situaciones No Cubiertas Bajo las Reglas |
20.3 |
|
Bola en Cualquier Lugar del Campo Que Interfiere en el Juego |
15.3b |
|
STABLEFORD |
21.1 |
|
RESUMEN DE STABLEFORD |
21.1a |
|
ANOTAR RESULTADOS EN STABLEFORD |
21.1b |
|
PENALIZACIONES EN STABLEFORD |
21.1c |
|
EXCEPCIÓN A LA REGLA 11.2 EN STABLEFORD |
21.1d |
|
CUÁNDO FINALIZA LA VUELTA EN STABLEFORD |
21.1e |
|
RESULTADO MÁXIMO |
21.2 |
|
RESUMEN DE RESULTADO MÁXIMO |
21.2a |
|
ANOTAR LOS RESULTADOS EN RESULTADO MÁXIMO |
21.2b |
|
PENALIZACIONES EN RESULTADO MÁXIMO |
21.2C |
|
PAR/BOGEY |
21.3 |
|
RESUMEN DE PAR/BOGEY |
21.3a |
|
EXCEPCIÓN A LA REGLA 11.2 EN RESULTADO MÁXIMO |
21.2d |
|
CUÁNDO FINALIZA LA VUELTA EN RESULTADO MÁXIMO |
21.2e |
|
PAR/BOGEY |
21.3 |
|
RESUMEN DE PAR/BOGEY |
21.3a |
|
ANOTAR LOS RESULTADO EN PAR/BOGEY |
21.3b |
|
EXCEPCIÓN A LA REGLA 11.2 EN RESULTADO MÁXIMO |
21.2d |
|
CUÁNDO FINALIZA LA VUELTA EN RESULTADO MÁXIMO |
21.2e |
|
PAR/BOGEY |
21.3 |
|
RESUMEN DE PAR/BOGEY |
21.3a |
|
ANOTAR LOS RESULTADO EN PAR/BOGEY |
21.3b |
|
PENALIZACIONES EN PAR/BOGEY |
21.3c |
|
EXCEPCIÓN A LA REGLA 11.2 EN PAR/BOGEY |
21.3d |
|
CUÁNDO FINALIZA LA VUELTA EN PAR/BOGEY |
21.3e |
|
THREE-BALL MATCH PLAY |
21.4 |
|
RESUMEN DE THREE-BALL MATCH PLAY |
21.4a |
|
JUGAR FUERA DE TURNO |
21.4b |
|
BOLA O MARCADOR DE BOLA LEVANTADO O MOVIDO POR UN CONTRARIO |
21.4c |
|
OTRAS MODALIDADES DE JUGAR AL GOLF |
21.5 |
|
FOURSOME (TAMBIÉN CONOCIDO COMO GOLPES ALTERNADOS) |
22 |
|
RESUMEN DE FOURSOMES |
22.1 |
|
CUALQUIER COMPAÑERO PUEDE REPRESENTAR AL BANDO |
22.2 |
|
EL BANDO DEBE ALTERNARSE AL REALIZAR LOS GOLPES |
22.3 |
|
INICIAR LA VUELTA |
22.4 |
|
COMPAÑERO QUE JUEGA PRIMERO |
22.4a |
|
HORA DE SALIDA Y LUGAR DE COMIENZO |
22.4b |
|
LOS COMPAÑEROS PUEDEN COMPARTIR PALOS (FS) |
22.5 |
|
RESTRICCIONES DE QUE EL JUGADOR SE COLOQUE DETRÁS DE SU COMPAÑERO CUANDO REALIZA UN GOLPE (FS) |
22.6 |
|
RESUMEN DE FOUR-BALL |
23.1 |
|
ANOTAR RESULTADOS EN FOUR-BALL |
23.2 |
|
RESULTADO DEL BANDO PARA EL HOYO EN MATCH PLAY Y EN STROCK PLAY |
23.2a |
|
TARJETA DE RESULTADOS DEL BANDO EN STROKE PLAY (JUEGO POR GOLPES) |
23.2b |
|
CUÁNDO LA REGLA 11.2 NO SE APLICA EN FOUR-BALL |
23.2c |
|
CUÁNDO EMPIEZA Y ERMINA LA VUELTA; CUÁNDO EL HOYO ESTÁ COMPLETADO |
23.3 |
|
CUÁNDO EMPIEZA LA VUELTA |
23.3a |
|
CUÁNDO TERMINA LA VUELTA (FB) |
23.3b |
|
CUÁNDO EL HOYO ESTÁ COMPLETADO |
23.3c |
|
UNO O AMBOS COMPAÑEROS PUEDEN REPRESENTAR AL BANDO |
23.4 |
|
ACCIONES DEL JUGADOR QUE AFECTAN AL JUEGO DEL COMPAÑERO |
23.5 |
|
EL JUGADOR PUEDE REALIZAR ACCIONES CON RESPECTO A LA BOLA DEL COMPAÑERO QUE ESTE PUEDE REALIZAR |
23.5a |
|
EL COMPAÑERO ES RESPONSABLE DE LAS ACCIONES DEL JUGADOR |
23.5b |
|
ORDEN DE JUEGO DEL BANDO |
23.6 |
|
LOS COMPAÑEROS PUEDEN COMPARTIR PALOS |
22.5 23.7 |
|
RESTRICCIONES DE QUE EL JUGADOR SE COLOQUE DETRÁS DE SU COMPAÑERO CUANDO REALIZA EL GOLPE |
22.6
23.8 |
|
CUÁNDO LA PENALIZACIÓN SE APLICA SOLO A UN COMPAÑERO O SE APLICA A AMBOS COMPAÑEROS |
23.9 |
|
PENALIZACIONES DE DESCALIFICACIÓN |
23.9b |
|
RESUMEN DE COMPETICIONES POR EQUIPOS |
24.1 |
|
CONDICIONES DE COMPETICIONES POR EQUIPOS |
24.2 |
|
CAPITÁN DEL EQUIPO |
24.3 |
|
CONSEJO PERMITIDO EN COMPETICIONES POR EQUIPOS |
24.4 |
|
PERSONA AUTORIZADA PARA DAR CONSEJO AL EQUIPO (CONSEJERO) |
24.4a |
|
RESTRICCIONES DEL CONSEJERO MIENTRAS ESTÁ JUGANDO |
24.4b |
|
NO ESTÁ PERMITIDO EL CONSEJO ENTRE MIEMBROS DEL EQUIPO QUE NO SEAN COMPAÑEROS |
24.4c |
|
PENALIZACIONES QUE NO SEAN DESCALIFICACIÓN |
23.9a |
|
El juego del golf |
1.1 |
|
Conducta esperada de todos los jugadores |
1.2a |
|
Código de conducta |
1.2b |
|
Normas de conducta del jugador |
1.2 |
|
Código de conducta |
1.2b |
|
Jugar de acuerdo con las reglas |
1.3 |
|
Significado de “Reglas”; Condiciones de la competición |
1.3a |
|
Aplicar las Reglas |
1.3b |
|
PENALIZACIONES |
1.3C |
|
LÍMITES DEL CAMPO Y FUERA DE LÍMITES |
2.1 |
|
ÁREAS DEFINIDAS DEL CAMPO |
2.2 |
|
ÁREA GENERAL |
2.2a |
|
LAS CUATRO ÁREAS DEFINIDAS |
2.2B |
|
DETERMINAR EL ÁREA DEL CAMPO DONDE SE ENCUENTRA LA BOLA |
2.2C |
|
OBJETOS O CONDICIONES QUE PUEDEN INTERFERIR CON EL JUEGO |
2.3 |
|
ZONAS DE JUEGO PROHIBIDO |
2.4 |
|
ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE TODAS LAS COMPETICIONES |
3.1 |
|
MODALIDAD DE JUEGO: MATCH PLAY Y STROKE PLAY |
3.1A |
|
CÓMO COMPITEN LOS JUGADORES: JUGANDO DE FORMA INDIVIDUAL O COMO COMPAÑEROS |
3.1B |
|
CÓMO ANOTAN LOS RESULTADOS LOS JUGADORES: RESULTADOS BRUTOS O RESULTADOS NETOS |
3.1C |
|
MATCH PLAY |
3.2 |
|
RESULTADO DEL HOYO Y DEL MATCH |
3.2A |
|
CONCESIONES |
3.2B |
|
APLICAR HANDICAPS EN UN MATCH HANDCAP |
3.2C |
|
RESPONSABILIDADES DEL JUGADOR Y DEL CONTRARIO |
3.2D |
|
STROKE PLAY |
3.3 |
|
GANADOR EN STROKE PLAY |
3.3A |
|
ANOTAR LOS RESULTADOS EN STROKE PLAY |
3.3B |
|
DEJAR DE EMBOCAR |
3.3C |
|
PALOS |
4.1 |
|
PALOS PERMITIDOS PARA REALIZAR UN GOLPE |
4.1A |
|
LÍMITE DE 14 PALOS; COMPARTIR AÑADIR O SUSTITUIR PALOS DURANTE UNA VUELTA |
4.1B |
|
PROCEDIMIENTO PARA DECLARAR PALOS FUERA DE JUEGO |
4.1C |
|
BOLAS |
4.2 |
|
BOLAS PERMITIDAS DURANTE EL JUEGO DE UNA VUELTA |
4.2A |
|
BOLA SE ROMPE EN PEDAZOS DURANTE EL JUEGO DE UN HOYO |
4.2B |
|
BOLA SE CORTA O AGRIETA DURANTE EL JUEGO DE UN HOYO |
4.2C |
|
USO DEL EQUIPAMIENTO |
4.3 |
|
USOS DE EQUIPAMIENTO PERMITIDO Y PROHIBIDO |
4.3A |
|
EQUIPAMIENTO UTILIZADO POR RAZONES MÉDICAS |
4.3B |
|
SIGNIFICADO DE VUELTA |
5.1 |
|
PRACTICAR EN EL CAMPO ANTES O ENTRE VUELTAS |
5.2 |
|
PRACTICAR ANTES O ENTRE VUELTAS MATCH PLAY |
5.2A |
|
PRACTICAR ANTES O ENTRE VUELTAS STROKE PLAY |
5.2B |
|
COMENZAR Y TERMINAR UNA VUELTA |
5.3 |
|
CUÁNDO COMENZAR LA VUELTA |
5.3A |
|
CUÁNDO TERMINAR LA VUELTA |
5.3B |
|
JUGAR EN GRUPOS |
5.4 |
|
JUGAR EN GRUPOS MATCH PLAY |
5.4A |
|
JUGAR EN GRUPOS STROKE PLAY |
5.4B |
|
PRACTICAR DURANTE LA VUELTA O MIENTRAS EL JUEGO ESTÁ INTERRUMPIDO |
5.5 |
|
NINGÚN GOLPE DE PRÁCTICA DURANTE EL JUEGO DEL HOYO |
5.5A |
|
RESTRICCIONES SOBRE GOLPES DE PRÁCTICA DESPUÉS DE COMPLETAR EL HOYO |
5.5B |
|
PRÁCTICA MIENTRAS EL JUEGO ESTÁ SUSPENDIDO O INTERRUMPIDO POR OTRO MOTIVO |
5.5C |
|
DEMORA IRRAZONABLE. BUEN RITMO DE JUEGO |
5.6 |
|
DEMORA IRRAZONABLE DEL JUEGO |
5.6A |
|
BUEN RITMO DE JUEGO |
5.6B |
|
INTERRUMPIR EL JUEGO. REANUDAR EL JUEGO |
5.7 |
|
CUÁNDO LOS JUGADORES PUEDEN O DEBEN INTERRUMPIR EL JUEGO |
5.7A |
|
QUÉ DEBEN HACER LOS JUGADORES CUANDO EL COMITÉ SUSPENDE EL JUEGO |
5.7B |
|
QUÉ DEBEN HACER LOS JUGADORES AL REANUDAR EL JUEGO |
5.7C |
|
LEVANTAR LA BOLA CUANDO SE INTERRUMPE EL JUEGO. REPONER LA BOLA CUANDO SE REANUDA EL JUEGO |
5.7D |
|
COMENZAR EL JUEGO DE UN HOYO |
6.1 |
|
CUÁNDO COMIENZA EL HOYO |
6.1A |
|
LA BOLA DEBE SER JUGADA DESDE DENTRO DEL ÁREA DE SALIDA |
6.1B |
|
JUGAR LA BOLA DESDE EL ÁREA DE SALIDA |
6.2 |
|
CUÁNDO SE APLICAN LAS REGLAS DEL ÁREA DE SALIDA |
6.2A |
|
REGLAS DEL ÁREA DE SALIDA |
6.2B |
|
BOLA USADA EN EL JUEGO DE UN HOYO |
6.3 |
|
EMBOCAR CON LA MISMA BOLA JUGADA DESDE EL ÁREA DE SALIDA |
6.3A |
|
SUSTITUCIÓN DE LA BOLA DURANTE EL JUEGO DEL HOYO |
6.3B |
|
BOLA EQUIVOCADA |
6.3C |
|
CUÁNDO UN JUGADOR PUEDE JUGAR MÁS DE UNA BOLA A LA VEZ |
6.3D |
|
ORDEN DE JUEGO DURANTE EL JUEGO DE UN HOYO |
6.4 |
|
ORDEN DE JUEGO MATCH PLAY |
6.4A |
|
ORDEN DE JUEGO STROKE PLAY |
6.4B |
|
CUANDO UN JUGADOR JUGARÁ BOLA PROVISIONAL U OTRA BOLA DESDE EL ÁREA DE SALIDA |
6.4C |
|
CUANDO EL JUGADOR TOMA ALIVIO O JUGARÁ BOLA PROVISIONAL DESDE CUALQUIER LUGAR EXCEPTO DEL ÁREA DE SALIDA |
6.4D |
|
COMPLETAR EL JUEGO DE UN HOYO |
6.5 |
|
CÓMO BUSCAR LA BOLA ADECUADAMENTE |
7.1 |
|
EL JUGADOR PUEDE REALIZAR ACCIONES RAZONABLES PARA ENCONTRAR E IDENTIFICAR LA BOLA |
7.1A |
|
CÓMO PROCEDER SI SE MUEVE ARENA QUE AFECTA AL LIE DE LA BOLA MIENTRAS SE ESTÁ TRATANDO DE ENCONTRAR O IDENTIFICAR LA BOLA |
7.1B |
|
CÓMO IDENTIFICAR LA BOLA |
7.2 |
|
LEVANTAR LA BOLA PARA IDENTIFICARLA |
7.3 |
|
BOLA ACCIDENTALMENTE MOVIDA AL TRATAR DE ENCONTRARLA O IDENTIFICARLA |
7.4 |
|
ACCIONES DEL JUGADOR QUE MEJORAN LAS CONDICIONES QUE AFECTAN AL GOLPE |
8.1 |
|
ACCIONES QUE NO SE PERMITEN |
8.1A |
|
ACCIONES QUE SE PERMITEN |
8.1B |
|
EVITANDO LA PENALIZACIÓN RESTAURANDO LA MEJORA DE LAS CONDICIONES QUE INFRINGIÓ LA REGLA 8.1A (1) O 8.1A(2) |
8.1C |
|
RESTAURAR LAS CONDICIONES EMPEORADAS DESPUÉS DE QUE LA BOLA QUEDÓ EN REPOSO |
8.1D |
|
ACCIONES DELIBERADAS DEL JUGADOR PARA ALTERAR OTRAS CONDICIONES FÍSICAS Y AFECTAR LA PROPIA BOLA DEL JUGADOR EN REPOSO O EL GOLPE A REALIZAR |
8.2 |
|
CUÁNDO SE APLICA LA REGLA 8.2 |
8.2A |
|
ACCIONES PROHIBIDAS PARA ALTERAR OTRAS CONDICIONES FÍSICAS |
8.2B |
|
ACCIONES DELIBERADAS DEL JUGADOR PARA ALTERAR CONDICIONES FÍSICAS QUE AFECTAN LA BOLA EN REPOSO DE OTRO JUGADOR O AL GOLPE QUE VA A REALIZAR |
8.3 |
|
CUÁNDO SE PLICA LA REGLA 8.3 |
8.3A |
|
ACCIONES PROHIBIDAS PARA ALTERAR OTRAS CONDICIONES FÍSICAS (DE LA BOLA DE OTRO JUGADOR) |
8.3B |
|
BOLA JUGADA COMO REPOSA |
9.1 |
|
JUGAR LA BOLA DESDE DONDE QUEDÓ EN REPOSO |
9.1A |
|
CÓMO PROCEDER CUANDO LA BOLA SE MUEVE DURANTE EL BACKSWING O EL GOLPE |
9.1B |
|
DECIDIR SI LA BOLA SE HA MOVIDO Y QUE CAUSÓ SU MOVIMIENTO |
9.2 |
|
DECIDIR SI LA BOLA SE HA MOVIDO |
9.2A |
|
DECIDIR QUE CAUSÓ EL MOVIMIENTO DE LA BOLA |
9.2B |
|
BOLA MOVIDA POR FUERZAS NATURALES |
9.3 |
|
BOLA LEVANTADA O MOVIDA POR EL JUGADOR |
9.4 |
|
CUÁNDO UNA BOLA LEVANTADA O MOVIDA DEBE SER REPUESTA |
9.4A |
|
PENALIZACIÓN POR LEVANTAR O TOCAR DELIBERADAMENTE LA BOLA O CAUSAR QUE SE MUEVA |
9.4B |
|
BOLA LEVANTADA O MOVIDA POR EL CONTRARIO EN MATCHA PLAY |
9.5 |
|
CUÁNDO UNA BOLA LEVANTADA O MOVIDA (POR EL CONTRARIO) DEBE SER REPUESTA |
9.5A |
|
PENALIZACIÓN POR LEVANTAR O TOCAR DELIVERADAMENTE LA BOLA (DEL CONTRARIO) O CAUSAR QUE SE MUEVA |
9.5B |
|
BOLA LEVANTADA O MOVIDA POR INFLUENCIA EXTERNA |
9.6 |
|
MARCADOR DE BOLA LEVANTADO O MOVIDO |
9.7 |
|
BOLA O MARCADOR DE BOLA DEBE SER REPUESTO |
9.7A |
|
PENALIZACIÓN POR LEVANTAR EL MARCADOR DE BOLA O CAUSAR QUE SE MUEVA |
9.7B |
|
REALIZAR UN GOLPE |
10.1 |
|
GOLPEAR ADECUADAMENTE LA BOLA |
10.1A |
|
ANCLAR EL PALO |
10.1B |
|
REALIZAR UN GOLPE ESTANDO A HORCAJADAS O SOBRE LA LÍNEA DE JUEGO |
10.1C |
|
JUGAR BOLA EN MOVIMIENTO |
10.1D |
|
CONSEJO Y OTRA AYUDA |
10.2 |
|
CONSEJO |
10.2A |
|
OTRA AYUDA |
10.2B |
|
CADDIES |
10.3 |
|
EL CADDIE PUEDE AYUDAR AL JUGADOR DURANTE LA VUELTA |
10.3A |
|
QUÉ PUEDE HACER UN CADDIE |
10.3B |
|
BOLA EN MOVIMIENTO GOLPEA ACCIDENTALMENTE A UNA PERSONA O INFLUENCIA EXTERNA |
11.1 |
|
NO HAY PENALIZACIÓN PARA NINGÚN JUGADOR (POR BOLA QUE GOLPEA ACCIDENTALMENTE A UNA PERSONA O INFLUENCIA EXTERNA) |
11.1A |
|
LUGAR DESDE DONDE LA BOLA DEBE SER JUGADA (BOLA QUE GOLPEA ACCIDENTALMENTE A PERSONA O INFLUENCIA EXTERNA) |
11.1B |
|
BOLA EN MOVIMIENTO DELIBERADAMENTE DESVIADA O DETENIDA POR UNA PERSONA |
11.2 |
|
CUÁNDO SE APLICA LA REGLA 11.2 |
11.2A |
|
CUÁNDO SE APLICA PENALIZACIÓN A UN JUGADOR (POR BOLA DELIVERADAMENTE DESVIADA) |
11.2B |
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LUGAR DESDE DONDE LA BOLA DELIBERADAMENTE DESVIADA O DETENIDA DEBE JUGARSE |
11.2C |
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QUITAR DELIBERADAMENTE OBJETOS O ALTERAR LAS CONDICIONES PARA AFECTAR A LA BOLA EN MOVIMIENTO |
11.3 |
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CUÁNDO LA BOLA ESTÁ EN UN BÚNKER |
12.1 |
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JUGAR BOLA EN BÚNKER |
12.2 |
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QUITANDO IMPEDIMENTOS SUELTOS Y OBSTRUCCIONES MOVIBLES (EN BÚNKER) |
12.2A |
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RESTRICCIONES SOBRE TOCAR LA ARENA EN EL BÚNKER |
12.2B |
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REGLAS ESPECÍFICAS PARA UNA BOLA EN BÚNKER |
12.3 |