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4 Cards in this Set

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Definitorische Missverständnisse: Unterhaltung
1. Annahme, Unterhaltung sei ein Charakteristikum spezifischer Medien/-inhalte
2. Entgegensetzung von Unterhaltung und Information
Unterhaltung = Rezeptionsphänomen:

Verschiebung Fokus von Beschreibung der Inhalte zu
Beschreibung und Erklärung der Rezeption
Mittelpunkt: Kognitionen, Emotionen, Stimmungen, das Erleben der Nutzer
Unterhaltung als „Perspektive der Mediennutzer“ (Bosshart &Macconi, 1998, S. 4), für Nutzer bedeute Unterhaltung:

• Psychological relaxation – Entspannung
• Change and diversion – Abwechslung & Veränderung
• Stimulation – Stimulation & Dynamik
• Fun – Spaß
• Atmosphere – angenehme Atmosphäre
• Joy – Freude und Glück
4 Dimensionen des Rezeptionsvergnügens (Bosshart & Macconi, 1998)
1. Pleasure of the senses - Verwendung der psychischen Fähigkeiten, Erfahrung der sensorischer Aktivität
2. Pleasure of the (ego-)emotions - Emotionserfahrung und Stimmungsregulation
3. Pleasure of personal wit and knowledge - Verwendung von Witzen und intellektueller Kraft)
4. Pleasures of the (socio-)emotions - Empathie und Identifikation mit den Anderen
Ausgewählte Theorien zum Unterhaltungserleben
(1) Die Mood-Management-Theorie (Zillmann, 1988)
(2) Die Affective-Disposition-Theorie (Zillmann, 1991a, 1996)
(3) Die Excitations-Transfer-Theorie (Zillmann, 1983, 1996b)