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4 Cards in this Set
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Definitorische Missverständnisse: Unterhaltung
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1. Annahme, Unterhaltung sei ein Charakteristikum spezifischer Medien/-inhalte
2. Entgegensetzung von Unterhaltung und Information |
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Unterhaltung = Rezeptionsphänomen:
Verschiebung Fokus von Beschreibung der Inhalte zu Beschreibung und Erklärung der Rezeption Mittelpunkt: Kognitionen, Emotionen, Stimmungen, das Erleben der Nutzer |
Unterhaltung als „Perspektive der Mediennutzer“ (Bosshart &Macconi, 1998, S. 4), für Nutzer bedeute Unterhaltung:
• Psychological relaxation – Entspannung • Change and diversion – Abwechslung & Veränderung • Stimulation – Stimulation & Dynamik • Fun – Spaß • Atmosphere – angenehme Atmosphäre • Joy – Freude und Glück |
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4 Dimensionen des Rezeptionsvergnügens (Bosshart & Macconi, 1998)
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1. Pleasure of the senses - Verwendung der psychischen Fähigkeiten, Erfahrung der sensorischer Aktivität
2. Pleasure of the (ego-)emotions - Emotionserfahrung und Stimmungsregulation 3. Pleasure of personal wit and knowledge - Verwendung von Witzen und intellektueller Kraft) 4. Pleasures of the (socio-)emotions - Empathie und Identifikation mit den Anderen |
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Ausgewählte Theorien zum Unterhaltungserleben
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(1) Die Mood-Management-Theorie (Zillmann, 1988)
(2) Die Affective-Disposition-Theorie (Zillmann, 1991a, 1996) (3) Die Excitations-Transfer-Theorie (Zillmann, 1983, 1996b) |