Use LEFT and RIGHT arrow keys to navigate between flashcards;
Use UP and DOWN arrow keys to flip the card;
H to show hint;
A reads text to speech;
25 Cards in this Set
- Front
- Back
- 3rd side (hint)
Sprzęt komputera |
zespół układów wykonujących programy wprowadzone do pamięci komputera (ang. hardware) |
|
|
Oprogramowanie komputera |
zespół programów przeznaczonych do wykonania w komputerze (ang. software). Oprogramowanie komputera składa się z systemu operacyjnego i programów użytkowników lub aplikacyjnych |
|
|
Program użytkownika (użytkowy) |
program napisany przez programistę (użytkownika) dla rozwiązania pojedyńczego problemu (ang. user program) |
|
|
Program aplikacyjny |
program przystosowany do rozwiązywania określonej klasy (grupy) problemów (aplikacji, zastosowań), zwykle dostarczany przez firmę software'ową (ang. application program) |
|
|
System operacyjny |
program zarządzający zasobami sprzętowymi komputera, pośredniczący między programami użytkowymi i aplikacyjnymi a sprzętem komputera (ang. operating system, supervisor) |
|
|
Rozkazy (instrukcje) programu |
elementy składowe programu (operacje obliczeniowe) wyrażone w danym języku programowania |
|
|
Język programowania |
umowny system umożliwiający zakodowanie rozkazów (instrukcji) programu |
|
|
Kodowanie rozkazów (instrukcji) |
przypisanie im ciągów znaków, liter i cyfr |
|
|
Kod binarny, trójkowy, itd. |
ciąg cyfr o wartościach od zera do jeden, dwa, itd. (odpowiednio) |
|
|
Kod alfanumeryczny |
ciąg liter i cyfr |
|
|
Rozkazy (instrukcje) komputera |
zakodowane polecenia bezpośrednio wykonywalne w komputerze ( wywołujące wykonanie zakodowanych w nich operacji, bez potrzeby przekształcania po wprowadzeniu do komputera) |
inaczej rozkaz wewnętrzny (ang. internal instruction) lub rozkaz maszynowy (ang. machine instruction) |
|
Przerzutnik |
podzespół (urządzenie) komputera, umożliwiające zapamiętanie jednego bitu (ang. flip-flop) |
|
|
Rejestr |
podzespół (urządzenie) komputera, umożliwiające zapamiętanie ciągu bitów (ang. register). Rejestr stanowi ciąg przerzutników |
|
|
Rejestr rozkazów komputera |
rejestr, do którego należy wprowadzić rozkaz komputera, aby został wykonany |
|
|
Rejestr buforowy |
rejestr pośredniczący na drodze przesyłania informacji w komputerze (ang. buffer register) |
|
|
Szyna (magistrala) |
podzespół (urządzenie) komputera, umożliwiające przysyłanie informacji miedzy innymi urządzeniami komputera (ang. bus) |
|
|
Licznik |
podzespół (urządzenie) komputera, przyjmujący określoną sekwencję stanów pod wpływem impulsów podawanych na jego wejście (ang. counter). Licznik zawiera ciąg przerzutników, których stany w danej chwili określają stan licznika (ang. counter status) |
|
|
Licznik rozkazów |
specjalny licznik w komputerze, który wyznacza adres następnego rozkazu do wykonania (ang. program counter) |
|
|
Pamięć komputera |
podzespół (urządzenie) komputera, umożliwiające przechowywanie informacji (ang. memory, store) |
|
|
Procesor |
podzespół (urządzenie) komputera, wykonujący instrukcje wewnętrzne komputera (ang. processor) |
|
|
Język programowania |
język, w którym zapisuje się program przy użyciu alfabetu tego języka (ang. programming language). Program składa się z wyrażeń lub instrukcji (ang. expressions, instructions) |
|
|
Składnia języka programowania |
reguły budowy poprawnych wyrażeń (instrukcji) tego języka (ang. syntax) |
|
|
Semantyka języka programowania |
znaczenie poprawnych wyrażeń ( instrukcji) tego języka (ang. semantics) |
|
|
Sterowanie w programie |
zapis kolejności wykonywania wyrażeń lub instrukcji programu (ang. control) |
|
|
Przekazanie sterowania w programie |
przejście do wykonania określonej instrukcji lub wyrażenia (ang. transfer of control, control transfer) |
|