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17 Cards in this Set
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Top down et bottom up
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Top down processing qui dépend des connaissances d’une personne influence la perception
Bottom up: les stimuli physicaux influencent notre perception |
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Loi d’organisation de la Gestalt
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PFSS CCC
1. Proximité 2. Similarité 3. Fermeture 4. Symétrie 5. Bonne continuation 6. Common région 7. Connectedness |
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Synchronie événementielle
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????????????
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Fond- forme
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On peut avoir un traitement soit modal ou amodal de l'image mais, c'est juste une façon de traiter l'info à la fois.
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Groupement par familiarité
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It happens
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Phénomènes révélant l’importance des processus top down et la relative pauvreté des processus bottom-up
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1. Flicker change blindness
2. Inattentional blindness 3. Mud splash change blindness (pour éliminer l’impression de mouvement on peu ajouter du blanc entre les 2 images) 4. change blindness |
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Feature integration theory
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2ACFS
1. L’attention est nécessaire pour lier les attributs visuels. 2. Les objets sont codés à la fois en parallèle et en série 3. L’attention ressemble à un faisceau circulaire 4. Les attributs visuels sont codés en parallèle par des modules spécialisés 5. Les modules ont deux types de cartes : Cartes d’attributs visuels (couleurs, orientations etc.) et carte maîtresse des positions |
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Le rôle de l’attention dans la FIT
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1. L’attention peut se déplacer dans la carte maîtresse des positions.
2. Fait le pont entre les attributs et les positions 3. Les attributs dans le faisceau attentionel activent temporairement une représentation d'objet |
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Expérience en recherche visuelle ?
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Un seul attribut ne demande pas d'attention ça devrait être un pop-up
Recherche de conjonction d'attribut: requière l'attention sur chaque objet pour que la cible soit trouvée |
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Treisman et Schmidt 1986
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on n'a pas eu le temps de faire attention a tout, alors on se trompe et on pense percevoir des lettres de d'autres couleurs
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Qu'est-ce qu'il faut pour que le traitement visuel se fasse?
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Il faut absolument de L'ATTENTION
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Comment ça se fait qu'on a 50 géons
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STAC
1.Type de symétrie perpendiculaire à l'axe (3 possibilités) 2. Taille constante, expansion ou contraction le long de l'axe (4 possibilités) 3. Axe courbé ou droit (2 poss) 4. Possède coins ou pas (2 poss) |
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Étapes de RBC??
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1. Extraction des contours
2. Détection des propriétés non-accidentelles ou applications de la règle des minima 3. Identification des géons et de leur relations spatiales 4. Activation des représentations d'objets |
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Caractéristiques des géons
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1. Géons sont définis par des propriétés qui sont robustes aux changements de perspectives
2. Il s’agit de propriétés non accidentelles des contours dans l’image 3. Les cellules IT répondaient davantage aux propriétés non-accidentelles qu’aux propriétés accidentelles des objets |
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Segmentation des parties
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1. Les parties d’un objet son généralement délimitées par des points de concavité maximale (règle des minima si ya pas de concavités très difficile d'identifier les objets)
2. Comment apparier les points de concavité maximale Règle des plus proches voisins ? |
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Selon Biederman and Cooper
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Si ya assez d'informations disponible pour qu'on puisse identifier un géon, on peut identifier l'objet
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Parle moé des test avec l'amorçage
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(Pour les pianos)
Temps de réponse pour image identique et pour image complémentaire avec les mêmes géons est le même alors que le temps de réponse avec un objet de même catégorie est un peu plus lent amorçage sémantique plus lent que visuel |