• Shuffle
    Toggle On
    Toggle Off
  • Alphabetize
    Toggle On
    Toggle Off
  • Front First
    Toggle On
    Toggle Off
  • Both Sides
    Toggle On
    Toggle Off
  • Read
    Toggle On
    Toggle Off
Reading...
Front

Card Range To Study

through

image

Play button

image

Play button

image

Progress

1/14

Click to flip

Use LEFT and RIGHT arrow keys to navigate between flashcards;

Use UP and DOWN arrow keys to flip the card;

H to show hint;

A reads text to speech;

14 Cards in this Set

  • Front
  • Back

Zapoznaj się z reverbem

Reverb typu send odsłuchaj osobno

Reverb klejący

Tutaj wpływ mają pierwsze 0.5 s pogłosu. Jeśli można to skróć wybrzmienie

Pogłos splotowy jako klejący

Jest to pogłos pomieszczenia a więc sprawdzi się dobrze jako klej

Nie używaj metalicznych i rezonujących oraz zbyt przestrzennych pogłosów do stapiania

Lepiej użyć krótkich i suchych pogłosów które nie będą latały na prawo i lewo ( lecz mogą być szerokie aby przestrzeń w której mają się stopić była przestrzenna )

Sprawdzać pogłos mono

Czy nie ma jakiś problemów z fazą, czy pogłos nie zanika itd

Korzyści z predelaya w pogłosie stapiającym

-kontrola fazy


-ustawienie na 10-20ms wyeliminuje możliwość przesunięcia pogłosu całkowicie do tyłu


-dzięki niemu nie maskujesz surowego materiału i tym samym pogłos staję się bardziej wyraźny więc możesz go ściszyć

Co zrobić jeśli jest zbyt stopliwe ?

Tabela str 328

Equalizacja pogłosu stapiającego

Nie powinien on zajmować dużo przestrzeni i jeśli maskuje on jakiś instrument podetnij tam pasmo ( może się zdarzyć że wtedy będziesz musiał podbić gdzie indziej )


często pasmo poniżej 300Hz można podciąć zyskując na dynamice miksu i basu

Co zrobić żeby pogłos brzmiał naturalnie a nie jak wtyczka ?

Nie używaj jasnych brzmień pogłosu lub odetnij wysokie częstotliwości

Dodatkowe sprawdzenie zasadności pogłosu

Wycisz główne partię tak aby już nie przysłaniały pogłosu dzięki czemu wychwycisz wszystkie niuanse

Cechy reverbu wpływającego na rozmiar dźwięku

-predelay od 50 ms ustawiony najlepiej do tempa utworu ( nagłe pojawienie się pogłosu maskuje np. uderzenie perkusji )


-długi ogon


-przez długi predelay można użyć eq bez skutków przesunięć fazowych


-nie używać na padach itd bo nie wzbogaci tych partii a tylko rozmyje


-zachowaj balans pomiędzy długością a głośnością pogłosu

Czy wszystkie gałki w pogłosie muszą być na maxa ?

Reverb ma zajmować tyle miejsca ile tylko musi więc upewnij się że wszystkie aspekty pogłosu są potrzebne, a jeśli nie - zredukuj je

Cechy pogłosu wpływajacego na barwę

-dodawać przed ustaleniem balansu


-możliwie dużo skrócić ogon aby nie robił chaosu ( i tak chodzi o barwę a nie przestrzeń itd )


-używaj "brzydkich" pogłosów zamiast pogłosów pomieszczenia


-podkreślić partię bez ostrego eq lub zgłaśniania ( pogłos sprężynowy )


-pogłos ustawić wąsko nie szeroko ( tak jak nieobrabiana ścieżka ) i go nie panoramować bo zmiana barwy ulegnie osłabieniu


-eksperymentuj z predelayem

Cechy pogłosu wpływającego na wybrzmienie

Podobne do cech pogłosu wpływającego na barwę lecz dłuższe wybrzmienie


-opóźnienie mniej więcej co najmniej 25 ms i najlepiej do tempa utworu