Use LEFT and RIGHT arrow keys to navigate between flashcards;
Use UP and DOWN arrow keys to flip the card;
H to show hint;
A reads text to speech;
14 Cards in this Set
- Front
- Back
Zapoznaj się z reverbem |
Reverb typu send odsłuchaj osobno |
|
Reverb klejący |
Tutaj wpływ mają pierwsze 0.5 s pogłosu. Jeśli można to skróć wybrzmienie |
|
Pogłos splotowy jako klejący |
Jest to pogłos pomieszczenia a więc sprawdzi się dobrze jako klej |
|
Nie używaj metalicznych i rezonujących oraz zbyt przestrzennych pogłosów do stapiania |
Lepiej użyć krótkich i suchych pogłosów które nie będą latały na prawo i lewo ( lecz mogą być szerokie aby przestrzeń w której mają się stopić była przestrzenna ) |
|
Sprawdzać pogłos mono |
Czy nie ma jakiś problemów z fazą, czy pogłos nie zanika itd |
|
Korzyści z predelaya w pogłosie stapiającym |
-kontrola fazy -ustawienie na 10-20ms wyeliminuje możliwość przesunięcia pogłosu całkowicie do tyłu -dzięki niemu nie maskujesz surowego materiału i tym samym pogłos staję się bardziej wyraźny więc możesz go ściszyć |
|
Co zrobić jeśli jest zbyt stopliwe ? |
Tabela str 328 |
|
Equalizacja pogłosu stapiającego |
Nie powinien on zajmować dużo przestrzeni i jeśli maskuje on jakiś instrument podetnij tam pasmo ( może się zdarzyć że wtedy będziesz musiał podbić gdzie indziej ) często pasmo poniżej 300Hz można podciąć zyskując na dynamice miksu i basu |
|
Co zrobić żeby pogłos brzmiał naturalnie a nie jak wtyczka ? |
Nie używaj jasnych brzmień pogłosu lub odetnij wysokie częstotliwości |
|
Dodatkowe sprawdzenie zasadności pogłosu |
Wycisz główne partię tak aby już nie przysłaniały pogłosu dzięki czemu wychwycisz wszystkie niuanse |
|
Cechy reverbu wpływającego na rozmiar dźwięku |
-predelay od 50 ms ustawiony najlepiej do tempa utworu ( nagłe pojawienie się pogłosu maskuje np. uderzenie perkusji ) -długi ogon -przez długi predelay można użyć eq bez skutków przesunięć fazowych -nie używać na padach itd bo nie wzbogaci tych partii a tylko rozmyje -zachowaj balans pomiędzy długością a głośnością pogłosu |
|
Czy wszystkie gałki w pogłosie muszą być na maxa ? |
Reverb ma zajmować tyle miejsca ile tylko musi więc upewnij się że wszystkie aspekty pogłosu są potrzebne, a jeśli nie - zredukuj je |
|
Cechy pogłosu wpływajacego na barwę |
-dodawać przed ustaleniem balansu -możliwie dużo skrócić ogon aby nie robił chaosu ( i tak chodzi o barwę a nie przestrzeń itd ) -używaj "brzydkich" pogłosów zamiast pogłosów pomieszczenia -podkreślić partię bez ostrego eq lub zgłaśniania ( pogłos sprężynowy ) -pogłos ustawić wąsko nie szeroko ( tak jak nieobrabiana ścieżka ) i go nie panoramować bo zmiana barwy ulegnie osłabieniu -eksperymentuj z predelayem |
|
Cechy pogłosu wpływającego na wybrzmienie |
Podobne do cech pogłosu wpływającego na barwę lecz dłuższe wybrzmienie -opóźnienie mniej więcej co najmniej 25 ms i najlepiej do tempa utworu |