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49 Cards in this Set

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Caractéristiques vecteur vitesse

Direction et sens tangent à la trajectoire

Vecteur variation de vitesse

Variation de vitesse entre 2 points


Si vitesse constante ....

∆v nulle et mouvement rectiligne uniforme

Si vecteur vitesse garde la même direction mais pas la même valeur ....

mouvement rectiligne non uniforme

si vecteur vitesse varie en valeur et direction....

Mouvement curviligne

Si vecteur vitesse garde la même valeur mais pas la même direction

Mouvement circulaire

1ere loi de Newton

Principe d'inertie


Si la somme des forces est nulle (pas de forces ou s'annulent)


Alors la vitesse est constante ou nulle

Vecteur force appliquée sur un système étudié par un système extérieur

vecteur F syst ext/syst étudié


D'origine système


Direction et sens selon l'action


Longueur proportionnelle à la norme

Variation de vitesse selon la masse

La variation de vitesse d'un système est inversement proportionnel à la masse du système

2e loi de Newton

Definition d'un champ

grandeur physique présente en chaque point de l'espace considéré


champ scalaire : uni si même valeur


champ vectoriel : uni si même vecteur

champ électrostatique

tte particule chargée engendre un champ noté E


direction : passe par les deux particules chargées


charges différentes : attractives


Mêmes charges : repulsives


Energie cinétique

Énergie stockée du fait du mouvement d'un point


Ec = ½m × v²

Énergie potentielle de pesanteur

Énergie associée au poids du système


Epp = m × g × z (altitude)

Énergie mecanique

Em = Ec + Epp

Propriétés lentille convergente

Tout rayon passant par le centre optique n'est pas dévié


Tout rayon // à l'axe passe par F'


Tout rayon passant par F est dévié parallèlement

vecteur accélération

Dérivée de la vitesse

Expression de l'accélération dans le repère de Frenet

Repère de frenet

Mouvement circulaire : vitesse constante

Donc Ut nul donc a = Un


Mouvement centripète

Équations horaires du mouvement

Équation de la trajectoire

Mouvement plan trajectoire parabolique

Vecteur E

valeur du champ électrique


E = U/d (tension et distance)


Créé par un condensateur (deux armatures de charges contraires)


De + vers -

Charge électrique q

Selon le nombre d'électrons


qCu²+ = 2e


En coulomb C

Mouvement d'une particule chargée dans un champ électrique uniforme

Poids et air négligeables


Seul force => force électrique


F = q × E

2e loi de Kepler

Le vecteur SP allant du soleil à la planète balaye des surfaces égales (arc différent) pdt des intervalles de temps égaux

3e loi de Kepler

T la période de révolution d'une planète et a le demi grand axe de l'ellipse


T² / a³ = constante qui a la même valeur pour toutes les planètes du syst solaire

Loi de gravitation de Newton

Deux objets A et B exercent l'un sur l'autre des forces gravitationnelles attractives


Modélisation mouvement planètes

Dans le repère de Frenet



Intensité sonore

I = P/S ( puissance watt / surface)

Niveau d'intensité sonore

L en dB = 10log(I/Io)

Atténuation sonore géométrique

Selon la distance


Ag = Lproche - Léloigné

Atténuation sonore par absorption

Absorption d'un matériau


Apa = Lincident - Ltransmis


Ce qui donne


I incident = I réfléchie + I transmise + I absorbée

Effet Doppler

Changement de période et de fréquence lorsque l'observateur et la source sont en mouvement l'un par rapport à l'autre

Doppler : lorsque la source et l'obs se rapprochent

longueur d'onde percue < longueur d'onde


<=> T perçue < T


<=> f perçue > f


<=> ∆f > 0

Doppler : décalage

∆f = fpercue -f

Doppler : lorsque la source et l'obs s'éloignent

longueur d'onde percue > longueur d'onde<=> T perçue > T<=> f perçue < f<=> ∆f < 0

Déterminer la vitesse d'une source avec l'effet doppler

∆f = f × v/c


(c vitesse de propagation de l'onde)

longueur d'onde sonore

= c × T = c / f

Fréquence sonore f

f = 1/T

Phénomène de diffraction

Onde (lumière, uv ,IR, sons, eau) qui passe est diffractée après avoir rencontré une petite ouverture ou obstacle


+ Fente petite + phénomène important


Depend de la longueur de l'onde

Diffraction ouverture circulaire

teta = 1,22 × longueur d'onde / diamètre

Interferences

Superposition de 2 ondes

Interferences constructives

En tout point où les deux ondes (sinusoïdales) sont en phase donc s'ajoutent


franges brillantes

Interferences destructives

En tout point où les ondes sont en opposition de phase donc s'annulent


franges sombres

Différence de marche

constructives si delta = k entier × gamma


destructives si delta = (k entier + ½) × gamma

Trous d'Young

Deux trous dans une plaques

Différence de chemin optique

L = n indice de réfraction × d distance


∆L = nd2 - nd1 = n(d2 - d1) = n × delta


Grossissement lunette afocale

Dépend de θ (angle sous lequel on voit l'objet à l'oeil nu) et de θ' (angle à travers la lunette)


G = θ'/θ = f'2/f'1