• Shuffle
    Toggle On
    Toggle Off
  • Alphabetize
    Toggle On
    Toggle Off
  • Front First
    Toggle On
    Toggle Off
  • Both Sides
    Toggle On
    Toggle Off
  • Read
    Toggle On
    Toggle Off
Reading...
Front

Card Range To Study

through

image

Play button

image

Play button

image

Progress

1/11

Click to flip

Use LEFT and RIGHT arrow keys to navigate between flashcards;

Use UP and DOWN arrow keys to flip the card;

H to show hint;

A reads text to speech;

11 Cards in this Set

  • Front
  • Back

Ab wann gilt man als alt ?

Für alter gibt es keine einheitliche Definition, Jedoch kann man sagen, dass es z.b. faktoren wie: Lebensstil / differenz zwischen dem der bewertet und der der bewertet wird/ eigenansicht / kultur... pauschal kann man zb sagen, wer sich inzb 3/4 faktoren als alt bezeichnen würde ist dies auch ( können sie sich in die Gesellschaft einfügen ?)

Entwicklungsaufgaben im alter (psychischer aspekt des alterns)

-anpassung an die veränderte körperliche Leistungsfähigkeit


-erhalt der größtmöglichen autonomie


-finden einer neuen sozialen Identität


-erhalt der Lebensqualität


-auseinandersetzung mit sterben und tod

Aspekte des altern (soziologisch)

-mit statusübergängen klarkommen (erfolgreicher Manager -> alter mann)


-rollenübergänge (Vater -> Opa)


-abhängig von der familie / Gesellschaft

Aspekte das alterns (biologisch)

-abnehmende Reaktionszeit


-gebrechlichkeit


-schlechtere denkleistung


-anfällig für krankheiten


-verändertes aussehen


-Gedächtnis nimmt ab


Psychosoziale Alterstheorien

-defizitmodell der geistigen entwicklung


-aktivitätstheorie nach havinghurst und tartler


-disengagementtheorie nach cummings und henry


-modell des erfolgreichen alterns als selektive optimierung und Kompensation


-die kognitive theorie des alterns nach thomae

Defizitmodell der geistigen entwicklung

-hier wird altern als ein prozess des verlusts und abbau kognitiver und emotionaler funktionen beschrieben.


-nach dem dritten lebensjahrjahrzent gibt es einen deutlichen abfall in der Intelligenzleistung


-altern wird mit defiziten in kognitiven/ körperlichen / sozialen bereichen gleichgesetzt.


-ab 1960ern der Auffassung das ältere menschen die gleichen geistigen und zt auch motorischen leistungen erbringen können, wenn man den faktor zeit ausser acht lässt.


- alte ledigglich im fluiden und nicht im kristallinen intelligenzbereich unterlegen.



KRITIK:


-krankheiten die nur alter befallen verringern denkleistung


-es wurden alter kranke / jungen gesunden gegenübergestellt



Heute gilt das modell als überholt ist aber trotzdem vorherrschend

Modell des erfolgreichen alterns als selektive optimierung und Kompensation

-testing the limits Verfahren um mit immer schwieriger werdenden aufgaben fertig zu werden.


-hiermit wird die Spezialisierung auf bestimmte lebenswelten / handlungsräume und eine optimierung des eigenen funktionierens in diesen bereichen erreicht.


- sind die grenzen der Optimierung erreicht müssen kompensationsstrategien genutzt werden ( so kann eine harmonisierung von umweltanforderungen, persöhnlicher motivation und biologischer Leistungsfähigkeit erreicht werden)



Beispiel: pianist


-bestimmte stücke auswählen ( selektierung)


-diese dann sehr gut spielen ( Optimierung )


-vor schnellen passagen langsam spielen (kompensation)



Kritik:


-Beachtet nicht die gesundheit


-legt keine besonderen faktoren an das individuum


-persöhnlichkeit ausser acht gelassen

Jim studie / Medienverhalten

-58% besitzen ein tablet


-92% haben ein smartphone


-3/4 der 12-19 jährigen haben einen laptop oder Computer


-die hälfte der jugendlichen hat eine spielkonsole



-78% der jugendlichen verabreden sich regelmäßig mit freunden


-7/10 machen regelmäßigen sport



-Internet - musik - smartphone größter stellenwert


-radio und bücher füt jeden 2. Hohen Stellenwert



-meiste interesse gilt der lösung persönlicher probleme und das aktuelle zeitgeschehen


- musik / Ausbildung / beruf relevante themen


- bei 8/14 themen ist das internet die bevorzugte infoquelle



-3/4 d Jugendlichen hören mehrmals die woche radio



-jeder 2. Findet das lesen von Büchern sehr wichtig


- interesse an büchern nur minimal zurückgegangen / selbe Größenordnung wie vor 17 jahren



-durchschnittlich 113 min fernsehen


-63% machen beim fernsehen noch was anderes


-1/5 macht hausaufgaben beim fernsehen



-97% nutzen das internet


-80% der 12-19 jährigen täglich online


-88% mit smartphone online


-40% der online zeit für Kommunikation


-whatsapp beliebtestes Kommunikationsmittel 85%



-85% der jungen spielen spielen regelmäßig


-jedes 2 Mädchen spielt mehrmals die Woche


- durchschnittliche spieldauer von allen medien pro tag = 83 minuten (jungen 122 mädchen 50)


-minecraft beliebtestes spiel


-1/3 der jugendlichen öfter stress wegen der mediennutzung



-smartphone als Kommunikationszentrale


-selbstreflektion und Selbstkontrolle benötigt


Medienwirkungstheorien

-reiz reaktions modell


-zweistufenfluss der Kommunikation


-nutzenansatz


-Thematisierungsansatz


-ansatz zur Wirklichkeitskonstruktion


-wissenskluft hypothese

Reiz - reaktions - Modell

Nutzenansatz

-gibt antwort auf die frage "was macht der nutzer mit dem Medium und warum "?


und warum "?


- art und weise der nutzung hängt von erwartungen und problemen des nutzers ab