Use LEFT and RIGHT arrow keys to navigate between flashcards;
Use UP and DOWN arrow keys to flip the card;
H to show hint;
A reads text to speech;
48 Cards in this Set
- Front
- Back
Fertilitet/Fecunditet
|
Fekunditet - Antal födda per individ i populationen vid tiden t som överlever till tiden t+1
Fertilitet - Antal födda individer i en population vid tiden t |
|
Survival
|
Andel av individer i populationen (adulter) vid tiden t som överlever till tiden t+1
|
|
R
|
Populationens tillväxtfaktor vid diskreta modeller
R=1 Populationen oförändrad i antal R>1 Populationen ökar i antal R<1 Populationen minskar i antal |
|
Fördubblingstiden
|
Kvoten av N(t)/N(0)=2 ger R^t = 2 --> t=ln2/lnR för konstant R
|
|
r
|
Momentan tillväxtfaktor = tillväxthastigheten
Används vid kontinuerliga modeller r=0 Populationen oförändrad i antal r>0 Populationen ökar i antal r<0 Populationen minskar i antal |
|
Deterministisk modell
|
En modell baserad på parametrar som är konstanta
- Fixa parametrar - Medelvärden - Ett utfall |
|
Stokastiskt modell
|
En modell baserad på parametrar som varierar slumpmässigt
Slumpmässig variation i R har störst betydelse för små populationer. - Varierande parametrar - Slumpvärden - Många utfall |
|
Demografisk stokasticitet
|
Slumpmässig variation i s och f (antal ungar vid liv vid t+1) eller andra demografiska parametrar
Avser individen tex hittar ingen partner |
|
Miljöstokasticitet
|
Slumpmässig variation i miljöfaktorer som i sin tur påverkar s och f (antal ungar vid liv vid t+1).
Påverkar hela populationer tex mycket regn |
|
Deterministisk modell
|
Fixa parametrar
Medelvärden Ett utfall En modell baserad på variabler som är konstanta |
|
Stokastisk modell
|
Varierande parameterar
Slumpvärden Många utfall En modell där parametrarna varierar slumpmässigt. |
|
Demografisk stokasticitet
|
Slumpmässig påverkan av s och f med avseende på individen, tex kliver ut på ett isflak
|
|
Miljömässig stokasticitet
|
Slumpmässig påverkan av s och f med avseende på populationen, tex ny predator
|
|
Logistisk (dämpad) tillväxt
|
R minskar när N växer och populationen stabiliseras vid N=K, K = carrying capacity
|
|
Vad händer när antalet individer i en population ökar?
|
Mer konkurrens om plats, mat, resurser
Self-thinning s och f sjunker |
|
Scramble competition (exploateringskonkurrens)
|
Först till kvarn och resurserna delas +/- lika
|
|
Contest competition (interferens)
|
Vissa individer monopolerar resursen och resursen delas inte lika
|
|
Täthetsberoende faktorer
|
Faktorer som populationen använder och beror på hur många indvider det finns per ytenhet - resurser
Ex Mat eller predation |
|
Täthetsoberoende faktorer
|
Faktorer som påverkar populationen utan att bero på hur många individer det finns per ytenhet
Ex is och vågor |
|
Allee effekt
|
R sjunker vid låga värden på N, vilket kan bero på:
Geneffekter - inavel, genetisk drift Ökad predation - sämre försvar Sämre på att fånga byten Svårt att hitta partner |
|
s_x
|
Andel av individer i populationen (adulter) vid åldern x som överlever till åldern x+1
|
|
m_x
|
Fertilitet- antal ungar en x-åring får.
Tar inte hänsyn till ungarnas överlevnad |
|
Pre-breeding consensus
|
Man mäter precis innan reproduktionen
|
|
Post-breeding concensus
|
Man mäter precis efter reproduktionen
|
|
l_x
|
Survivorship - andelen överlevande individer av de som fanns från början.
Är alltid =1 första åldersklassen Lx=S0*S1*S2*...*Sn-1 |
|
F_x
|
Fecunditet - antal ungar som överlever ett visst åldersteg
Fx= mx*S0 |
|
R_0
|
Fitness - förväntat antal ungar en genomsnittlig individ producerar under sin livstid.
Populationen förändras med faktorn R0 per generation R_0 = sum(l_x*m_x) = andel överlevande individer * antal ungar de producerar |
|
T_G
|
Generationslängd - mätt som genomsnittlig ålder av individer som reproducerar sig
T_G = sum( (x*l_x*m_x)/R_0) |
|
r_est
|
Approximativ skattning av r alltså tillväxthastigheten
r_est = ln(R)/T_G |
|
R_appro
|
Approximativ skattning av R alltså tillväxtfaktorn
R_appro = R_0^(1/T_G) |
|
Flerartsinteraktioner
|
Mellanartskonkurrens
Predation Indirekta effekter Mutualism Kommensalism Amensalism |
|
Mutualism
|
Interaktion mellan två arter där bägge arterna gynnas
Förekommer främst i miljöer med begränsade resurser En art gynnas ofta mer än en annan |
|
Kommersalism
|
Interaktion mellan arter där den ena arter gynnas och den andra påverkas inte alls
Ofta arter som gynnas genom födointag på eller nära en annan art |
|
Amensalism
|
Interaktioner där en art missgynnas och den andra inte påverkas alls
Ofta mer slummässiga och oförutsägbara än andra interaktioner Ex Djur och växter som missgynnas av en elefanthjords framfart |
|
Mellanartskonkurrens
|
En interaktion mellan arter där båda arterna missgynnas pga överlappande resursutnyttjande
Förutsätter resursbegränsning Får numeriska effekter (täthet), kvalitativa effekter (levnadssätt) eller evolutionära responser. |
|
Vad händer vid mellanartskonkurrens och vilka utfall kan det få?
|
Det krävs experiment för att avgöra om två arter konkurrerar och möjliga scenarion är:
A och B samexisterar - bägge påverkas A konkurrerar ut B B konkurrerar ut A Den art som kan hålla ett högre K vid lägre resurstillgång konkurrerar ut den andra arten (competitive exclusion) |
|
När kan två konkurrerande arter samexistera?
|
Om konkurrerande arter ändrar sitt resursutnyttjande (resourse partitioning)
Om två arter är beroende av samma nisch kan de inte samexistera - Competitive exclusion principle |
|
Fundamental och realiserad nisch
|
Fundamental nisch är den nisch en art har när den är ensam i om nischen
Realiserad nisch är den nisch som de två arterna har när de konkurrerar med varandra (snävare nisch) |
|
Vad kan mellanartskonkurrens få för evolutionära effekter?
|
Egenskapsförskjutning - Förskjutning av anatomiska karaktärsdrag vilket minskar konkurrensen (under sympatriska förhållanden)
|
|
Predation
|
All konsumtion av levande organiskt material där födo-organismens dödlighet påverkas
Inkluderar även herbivorer och parasiter Innebär en extra mortalitetkomponent vilket leder till att bytespopulationen minskar men konkurrens inom och mellan arter minskar |
|
Fysiologiskt försvar
|
Kemiskt försvar eller kemisk signalering
Används framför allt av byten som saknar andra försvarsmekanismer - är små / fastsittande |
|
Krypsis - kamoflage
|
Kroppsformen och färgen anpassas för att smälta in i omgivningen
Predations-anpassning hos arter som inte är giftiga |
|
Aposematiosm - varningsteckning
|
Giftiga organismer med tydliga varningsfärger
Predatorer som jagar med syn lär sig snabbt att associera färgteckning med osmakligt innehåll Selekteras bara om bytet överlever predatorattacken och är kostsamt |
|
Batesiansk mimicry
|
Ogiftiga arter som liknar giftiga
|
|
Müllersk mimicry
|
Giftiga arter som liknar varandra
|
|
Beteendeanpassningar mot predation
|
Man kan byta habitat eller välja att inte vara aktiv samtidigt som predatorn
Även leva i flock eller stim |
|
Numeriska predationseffekter
|
Predatorer kan ha en stor effekt på bytespopulationens storlek och utbredning, och relationen mellan dom kan vara instabil. Sänker bytespops K-värde.
De predator-byte relationer vi ser i dag är de som kan samexistera - alla andra är utrotade |
|
Indirekta effekter av predation
|
Indirekta effekter kan gynna/missgyna arter som ej står i direkt kontakt med predatorn
Ex predatorn gynnar sitts bytesdjurs bytesdjur eller Predatorn gynnar det av sina bytesdjur som förlorar kokurrensen med predatorns andra bytesdjur då det bytesdjur som vinner konkurrensmässig blir fler och därmed uppätna. |