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10 Cards in this Set
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Was ist eine Klasse |
- Abstrakter benutzerdefinierter Datentyp - Bauplan für ein Objekt |
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Durch was wird eine Klasse beschrieben? (3 Punkte) |
1.) Klassennamen 2.) Eingenschaften eines Objekts: Attribute/Datenfeler 3.) Verhalten (Methoden) des Objekts |
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Was ist ein Objekt? |
Instanz einer Klasse (des "Datentyps"), erzeugt durch den "Bauplan" der Klasse. |
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Ist der Zustand eines Objektes veränderlich? |
Ja, meistens durch die Methoden des Objektes (setter). |
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Was ist eine Wrapper-Klasse? Gebe ein Beispiel. |
- Klasse, die keine objektorientierten Konstrukte enthält. - Hat keine Attribute - Beispiel: Die klasse mit der main()-Methode |
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Verständnisfrage: Was ist ein Datentyp (DT) in Java? |
Konstruktionsvorschrift für Variablen (Interpretationder Bitfolgen) |
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Verständnisfrage: Was ist eine startbare Klasse in Java? Muss jedes JAVA-Programm eine startbare Klasse enthalten? |
- Die Klasse mit main() Methode - Ja. |
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Verständnisfrage: Was bedeutet objektorientiert? |
Man versucht, ein Programm als Reihe von interagierenden Objekten zu modellieren, wie in der realen Welt. Ziel: - Objekte einzeln betrachtbar - Programm weniger Komplex |
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Kann ein Objekt andere Datenfelder oder Methoden besitzen als seine Klasse? |
Nein, Klasse = Template für Objekt |
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Code: Gebe den Quellcode beispielhaft für einen überladenen und einen Standard Konstruktor an. Achte auf die Initialisierung der Objekteigenschaften! |
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